
Scapers
D'un à quatre paysagistes mal coordonnés. Une cour en ruine. Rendez-la magnifique avant le retour du client.
- Langues : 37
SURVOL
Scapers est un jeu d'aménagement paysager coopératif et chaotique pour un à quatre joueurs. Avec vos amis, vous prenez une cour en ruine et vous la transformez en magnifique domaine, un quart de travail effréné à la fois, en luttant contre des brouettes trop chargées qui basculent, des boyaux d'arrosage désespérément emmêlés, des invasions soudaines d'insectes et les gaffes des uns et des autres.
Chaque contrat s'étend sur plusieurs journées en jeu sur le même terrain, et tout ce que vous construisez reste en place. Chaque matin apporte un plan, chaque quart est une course pour terminer les travaux du jour sans négliger l'arrosage, le désherbage et le ménage, et chaque soir se termine dans la cohue pour ramener chaque outil et chaque sac de déchets dans le camion avant que l'auto du client s'engage dans l'entrée. Dépensez la paye de la journée en améliorations, puis recommencez le lendemain.
À la fin du contrat, le client inspecte la cour et distribue des étoiles. Qu'une seule journée tourne assez mal, et toute l'équipe se fait mettre à la porte.
POINTS FORTS
- Du chaos coop pour 1 à 4 joueurs, sur le divan ou en ligne.
- Des contrats roguelite sur une cour persistante : ce que vous bâtissez le lundi est encore là le vendredi, gaffes comprises.
- Une physique qui vous met des bâtons dans les roues : boyaux qui plient et éclatent, brouettes qui tanguent et charges à porter à deux.
- De la boue partout : la terre mouillée devient glissante, et des traces de pas boueuses sur un patio propre vous coûtent de l'argent.
- Des urgences en plein quart de travail, du bris d'aqueduc aux marmottes, en passant par une cliente qui change d'idée.
- Quatre terrains à transformer, de la banlieue au balcon d'un penthouse, plus des améliorations de camion, des permis d'outils et des tenues complètement loufoques.
BOUTIQUES
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CONFIGURATION REQUISE
La configuration requise sera annoncée à l'approche du lancement.



