ÉTAT DU COMMANDEMENT : [EN LIGNE]|RÉSEAU : QUADRILLAGE TACTIQUE MONDIAL // EN LIGNELIAISON MONTANTE : BOUTIQUES PC • CONSOLE • MOBILE • WEB

LA DOCTRINE « THINKING OVER AIMING »

Thinking Over Aiming est un studio et éditeur indépendant de jeux de stratégie établi à London (Ontario). Nous créons des jeux où le meilleur plan l'emporte, et nous aidons d'autres studios indés à lancer les leurs dans toutes les grandes boutiques.

Nous bâtissons nos jeux autour de la stratégie, de l'anticipation et de mécaniques riches. Dans nos jeux, voir loin compte plus que les réflexes éclair, et un design équitable compte plus que de presser les joueurs comme des citrons.

Que vous dirigiez une véritable famille criminelle une décision à la fois ou que vous planifiiez trois coups d'avance, la règle est la même : le stratège qui voit loin battra toujours le joueur qui se contente de viser plus vite.

Logo de Thinking Over Aiming Inc.

Thinking Over Aiming Inc.

  • FONDATION :2026
  • SIÈGE SOCIAL :London (Ontario), Canada
  • CE QUE NOUS SOMMES :Studio et éditeur indépendant
  • JEUX EN DÉVELOPPEMENT :4
  • JEUX ÉDITÉS POUR DES PARTENAIRES :1
  • LANGUES PRISES EN CHARGE :37

CE QUE NOUS FAISONS

STUDIO

Nos propres jeux, la stratégie d'abord

Nous concevons et développons nos propres jeux, des jeux de décision carte par carte à la grande stratégie, en passant par la tactique au tour par tour. Chacun repose sur l'anticipation et les compromis, et chacun est pensé pour tourner sur le plus de plateformes possible.

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ÉDITION

Un éditeur pour les studios indés

Nous aidons les studios indépendants à lancer leurs jeux. Notre plateforme, Nexus, leur offre une seule intégration pour les DLC, les achats, les succès et les classements dans toutes les boutiques où ils publient, et nous gérons à leurs côtés la QA, la localisation, la certification en boutique et le lancement.

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NOS PRINCIPES

LA RÉFLEXION BAT LES RÉFLEXES

Nos jeux récompensent la planification, l'anticipation et la pesée des compromis. Pas besoin d'avoir les doigts rapides pour gagner : il suffit d'avoir un meilleur plan.

MONÉTISATION ÉQUITABLE

Payez une fois, ou jouez gratuitement avec des extensions facultatives. Vous savez toujours ce que vous achetez : pas de pay-to-win, pas de coffres à butin, pas de gacha.

L'HONNÊTETÉ, DÈS LA CONCEPTION

Des règles claires et aucune probabilité cachée. Nos jeux vous montrent l'effet d'un choix avant que vous vous engagiez, et quand la chance entre en jeu, ils vous le disent.

LE RESPECT DE VOTRE TEMPS

Pas de minuteries d'énergie ni de corvées quotidiennes conçues pour vous rendre accro. Jouez quand vous voulez, et arrêtez quand bon vous semble.

PARTOUT OÙ VOUS JOUEZ

PC, console, mobile et Web, avec des sauvegardes dans le nuage partout où la boutique les prend en charge : votre partie vous suit où que vous alliez.

PENSÉ POUR TOUTES LES LANGUES

Nos jeux sont conçus pour être traduits dès le premier jour, et ce site parle déjà 37 langues.

DOSSIER D'ORIGINE

Thinking Over Aiming est né en 2026 à London (Ontario), d'une frustration toute simple : trop de jeux récompensent les doigts les plus rapides, et trop peu le plan le plus habile. Nous avons donc bâti un studio et un éditeur autour de l'idée contraire. L'écusson ambré de notre logo, c'est Frankie, le chien du studio : un labrador croisé au pelage roux doré et notre stratège le plus patient.

Frankie, le chien du studio, sur l'écusson de Thinking Over Aiming
FRANKIE // CHIEN DU STUDIO ET CHEF DE LA PATIENCE

NOUS JOINDRE

JOUEURS

De l'aide pour un jeu, un achat ou un bogue.

Soutien

MÉDIAS

Notre fiche d'information, nos logos et nos coordonnées pour les médias.

Trousse renseignement

DÉVELOPPEURS

Proposez-nous votre jeu à éditer.

Réquisitions

AFFAIRES

Partenariats, licences et questions juridiques.

legal@thinkingoveraiming.com