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CORPS DE SOUTIEN ET ASSISTANCE TECHNIQUE
Obtenez de l'aide pour les jeux Thinking Over Aiming, notamment pour les problèmes techniques, les DLC et les sauvegardes dans le nuage.
FAQ DE TERRAIN
QUI EST THINKING OVER AIMING?
Thinking Over Aiming Inc. est un studio et éditeur indépendant de jeux vidéo établi en Ontario, au Canada, et fondé en 2026. Nous créons des jeux axés sur la stratégie, où voir loin l'emporte sur les réflexes rapides, et nous aidons d'autres studios indés à lancer les leurs.
SUR QUELS JEUX TRAVAILLEZ-VOUS?
Notre premier jeu, The Chair, est en développement, tout comme Critter Conflict et un jeu de stratégie sur le crime organisé encore sans titre. Nous éditons aussi Scapers, de Morgs Games Canada. La page « Jeux » présente les détails, les plateformes et les boutiques de chacun.
OÙ TROUVER VOS JEUX?
Nos jeux sont prévus dans les principales boutiques PC, console et mobile, comme Steam, Epic Games Store, Xbox, PlayStation, Google Play et l'App Store. La page de chaque jeu indique précisément où il sortira. Abonnez-vous à l'infolettre au bas de cette page pour savoir quand l'un d'eux sera lancé.
COMMENT GÉREZ-VOUS LA MONÉTISATION?
Équitablement. Nos jeux sont soit payants à l'achat, soit gratuits avec des extensions payantes facultatives, et vous savez toujours ce que vous achetez. Pas de pay-to-win, pas de coffres à butin, pas de gacha.
JE DÉVELOPPE UN JEU. POUVEZ-VOUS L'ÉDITER?
Oui. Envoyez-nous votre pitch à partir de la page « Réquisitions », avec un build, une vidéo ou un pitch deck. Chaque pitch est lu, et nous vous répondons pour discuter de l'adéquation et de l'envergure du projet. Nous vous accompagnons pour la QA, la localisation, la certification en boutique et le lancement sur PC, mobile et Web.
QU'EST-CE QUE NEXUS?
Nexus est notre plateforme d'édition. Les studios que nous éditons ajoutent un seul SDK à leur jeu, et celui-ci gère les DLC, les achats intégrés, les succès, les statistiques et les classements dans toutes les boutiques où ils publient. Les studios partenaires se connectent avec le lien « Connexion développeurs », en haut du site.
COMMENT RESTAURER UN ACHAT OU OBTENIR UN REMBOURSEMENT?
Les achats se font dans la boutique où vous jouez : utilisez donc l'option de restauration de cette boutique et suivez sa politique de remboursement (Steam, l'App Store, Google Play et autres). Si un DLC que vous avez acheté n'apparaît pas, envoyez un billet au moyen du formulaire de cette page en précisant votre boutique et votre appareil.
COMMENT JOINDRE LE STUDIO?
Joueurs : utilisez le formulaire de billet de soutien de cette page ou écrivez à support@thinkingoveraiming.com. Médias : press@thinkingoveraiming.com, ou téléchargez la trousse média à partir de la page « Trousse renseignement ». Affaires, questions juridiques et confidentialité : legal@thinkingoveraiming.com.
SÉCURITÉ ET DIVULGATION DE VULNÉRABILITÉS
Vous avez trouvé une faille de sécurité dans l'un de nos jeux, sur ce site ou dans Nexus? Écrivez à support@thinkingoveraiming.com en décrivant ce que vous avez trouvé et comment le reproduire. Merci de nous laisser le temps de corriger la faille avant d'en parler publiquement.
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Chaque billet est examiné par notre équipe de soutien.
