தலைமையக நிலை: [ஆன்லைன்]|வலையமைப்பு: உலகளாவிய போர்க்களக் கட்டம் // ஆன்லைன்இணைப்பு: PC • கன்சோல் • மொபைல் • வெப் ஸ்டோர்கள்

வெளியீட்டுக் கோரிக்கை அனுப்புங்கள்

சுயாதீன டெவலப்பர்களே: உங்கள் கேமை நேரடியாக Thinking Over Aiming குழுவிடம் பிட்ச் செய்யுங்கள். இணைத் தயாரிப்பு, QA, ஸ்டோர் சான்றிதழ், பல ஸ்டோர்களில் வெளியீடு.

  • அறிவுசார் சொத்துரிமை உங்களுக்கே
  • திட்ட வாரியான விதிமுறைகள்
  • சில நாட்களுக்குள் பதில்
  • நிதியுதவி: விரைவில்
📦

Nexus SDK ஒருங்கிணைப்பு

Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust, JavaScript ஆகியவற்றுக்கான SDK-கள். DLC, ஆப்ஸில் வாங்குதல்கள், சாதனைகள், புள்ளிவிவரங்கள், லீடர்போர்டுகள் அனைத்தையும் ஒரே ஒருங்கிணைப்பு கையாளும்.

🛠️

தயாரிப்பு உதவி & QA

மைல்கல் திட்டமிடல், சாதன QA, மொழியாக்கம், ஸ்ட்ராடஜி கேம் ரசிகர்களைக் குறிவைக்கும் மார்க்கெட்டிங்: ஒவ்வொரு திட்டத்தின் தேவைக்கும் ஏற்ப.

🎮

பல தள வெளியீடு

முக்கிய PC, கன்சோல், மொபைல், வெப் ஸ்டோர்களுக்கான பேக்கேஜிங், சான்றிதழ், சமர்ப்பிப்பு. PlayStation, Xbox வெளியீடுகள், அந்தந்தத் தளத்தின் கூட்டாளர் புரோகிராம் வழியாக, திட்ட வாரியாகக் கையாளப்படும்.

நாங்கள் எதிர்பார்ப்பது

  • தெளிவான ஈர்ப்பு அம்சமும் உண்மையான ஆழமும். வியூகமும் உத்தியும் எங்கள் சொந்த மைதானம்; ஆனால் புத்திசாலித்தனமான கோ-ஆப், சிமுலேஷன், பார்ட்டி கேம்களையும் வரவேற்கிறோம்.
  • நியாயமான பணமாக்கல்: பிரீமியம் (ஒருமுறை வாங்குவது), அல்லது நேர்மையான விரிவாக்கங்களுடன் இலவசம். பே-டு-வின், லூட் பாக்ஸ், gacha கிடையாது.
  • நாங்கள் விளையாடவோ பார்க்கவோ ஏதாவது: விளையாடக்கூடிய பில்ட், புரோட்டோடைப், அல்லது உண்மையான கேம்ப்ளே காட்சிகள்.
  • கேமை வெளியிடும் திறன் கொண்ட குழு: நடைமுறைக்கு ஏற்ற திட்ட அளவும் கால அட்டவணையும், மேலும் பல தளங்களுக்கு விரிவடையும் வாய்ப்புடன்.

எங்களுக்கு அனுப்ப வேண்டியவை

  • விளையாடக்கூடிய ஒரு பில்ட்; அது இன்னும் இல்லையென்றால், கேம்ப்ளே காட்சிகள்.
  • சில ஸ்கிரீன்ஷாட்கள் அல்லது ஒரு சிறிய டிரெய்லர்.
  • கேம் இப்போது எந்த நிலையில் உள்ளது, எப்போது வெளியிட விரும்புகிறீர்கள்.
  • உங்கள் குழு: எத்தனை பேர், இதற்கு முன் என்னென்ன வெளியிட்டிருக்கிறீர்கள்.
  • ஒரு வெளியீட்டாளரிடமிருந்து உங்களுக்கு என்ன தேவை.

பிட்ச் முதல் வெளியீடு வரை

  1. 01

    பிட்ச்

    உங்கள் கேமை ஒரு பில்டாகவோ வீடியோவாகவோ அனுப்புங்கள்; உங்களுக்கு என்ன தேவை என்றும் சொல்லுங்கள்.

  2. 02

    பரிசீலனை

    ஒவ்வொரு பிட்ச்சையும் படிக்கிறோம். நீங்கள் அனுப்புவதை விளையாடிப் பார்த்து, பொருத்தம், திட்ட அளவு பற்றி உங்களுடன் பேசுகிறோம்.

  3. 03

    ஒருங்கிணைப்பு

    உங்கள் இன்ஜினுக்கான Nexus SDK-ஐச் சேருங்கள். DLC, வாங்குதல்கள், சாதனைகள், புள்ளிவிவரங்கள், லீடர்போர்டுகள் அனைத்துக்கும் ஒரே ஒருங்கிணைப்பு போதும்.

  4. 04

    வெளியீடு

    நீங்கள் குறிவைக்கும் ஸ்டோர்களுக்கான மொழியாக்கம், மார்க்கெட்டிங், சான்றிதழ், சமர்ப்பிப்பு அனைத்தையும் நாங்கள் கவனித்துக்கொள்கிறோம்.

  5. 05

    நேரலை

    வெளியீட்டுக்குப் பிறகும் தொடர்கிறோம்: புதுப்பிப்புகள், ஸ்டோர் நிர்வாகம், Nexus தளத்தில் கண்காணிக்கப்படும் விற்பனை.

தற்போது நாங்கள் வெளியிடுபவை:Scapers (டெவலப்பர்: Morgs Games Canada)
ஏற்கெனவே கூட்டாளரா?டெவலப்பர் உள்நுழைவு ↗
டெர்மினல் கோரிக்கை // பாதுகாப்பான இணைப்பு

பாதுகாப்பான தொடர்பு முனையம்

Thinking Over Aiming குழுவுடன் நேரடித் தொடர்பு. ஒவ்வொரு பிட்ச்சையும் படிக்கிறோம், சில நாட்களுக்குள் பதில் அளிக்கிறோம்.

இலக்கு ஸ்டோர்கள்
எங்களிடமிருந்து உங்களுக்கு என்ன தேவை?

உங்கள் பிட்ச்சை Thinking Over Aiming குழு மட்டுமே பார்க்கும். அதை நாங்கள் யாருடனும் பகிர மாட்டோம்; உங்கள் கேமின் அனைத்து உரிமைகளும் உங்களிடமே இருக்கும்.

டெவலப்பர் கேள்வி-பதில்

Nexus எந்தெந்த இன்ஜின்களை ஆதரிக்கிறது?
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust, JavaScript/TypeScript ஆகியவற்றை ஆதரிக்கிறது.
எந்தெந்த ஸ்டோர்களில் வெளியிடுகிறீர்கள்?
Nexus வழியாக இந்த ஸ்டோர்களில் வெளியிடலாம்: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store மற்றும் Amazon Appstore. இவற்றைப் பற்றியும் திட்ட வாரியாகப் பேசலாம்: GOG மற்றும் Nintendo Switch.
கன்சோல்களில் வெளியிடுகிறீர்களா?
ஆம், திட்ட வாரியாக. PlayStation, Xbox வெளியீடுகள் அந்தந்தத் தளத்தின் கூட்டாளர் புரோகிராம் வழியாகச் செல்கின்றன; சமர்ப்பிப்பை உங்களுடன் சேர்ந்து நாங்கள் கையாளுகிறோம்.
நீங்கள் என்னென்ன வழங்குகிறீர்கள்?
இணைத் தயாரிப்பு, QA, மொழியாக்கம், மார்க்கெட்டிங், ஸ்டோர் சான்றிதழ் & சமர்ப்பிப்பு, பல ஸ்டோர்களில் வெளியீடு.
கேமின் உரிமையாளர் யார்?
நீங்கள்தான். உங்கள் அறிவுசார் சொத்துரிமையும், கேமின் அனைத்து உரிமைகளும் உங்களிடமே இருக்கும். எங்களுடன் வெளியிடுவதால் அது ஒருபோதும் மாறாது.
விதிமுறைகள் எப்படி முடிவாகின்றன?
வருவாய்ப் பகிர்வு, பிரத்தியேக உரிமை, கால அட்டவணை உள்ளிட்ட அனைத்தும், எதிலும் கையெழுத்திடும் முன்பே, ஒவ்வொரு திட்டத்துக்கும் தனியாகப் பேசி முடிவு செய்யப்படும்.
நிதியுதவி வழங்குகிறீர்களா?
இன்னும் இல்லை. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட திட்டங்களுக்கான நிதியுதவி விரைவில் வருகிறது. அது தொடங்கும்போது தெரிந்துகொள்ள விரும்பினால், படிவத்தில் “நிதியுதவி” என்பதை டிக் செய்யுங்கள்.
பிட்ச் அனுப்பிய பிறகு என்ன நடக்கும்?
ஒவ்வொரு பிட்ச்சையும் படித்து, சில நாட்களுக்குள் பதில் அளிக்கிறோம். பொருத்தமாக இருந்தால், உங்கள் பில்டை விளையாடிப் பார்த்து, திட்ட அளவு, விதிமுறைகள் பற்றிப் பேசி, பிறகு Nexus தளத்தில் உங்களுக்கான கணக்கை அமைத்துத் தருகிறோம்.