
Ազատ մարտ
Ընտրեք քարտեզը, երկու Ալֆա ու կանոնները, ապա մարտնչեք «Սովորական» կամ «Բարդ» համակարգչային հակառակորդի դեմ։
Առաջնորդե՛ք վայրի կենդանիների ոհմակը քայլային մարտի։ Կարդացե՛ք քարտեզը, քամին ու նրա բերած հոտերը և հարվածե՛ք, քանի դեռ որսը չի նկատել ձեր մոտենալը։
Critter Conflict-ը քայլային մարտավարական խաղ է՝ կենդանի խաղասեղանի վրա։ Դուք Ալֆան եք՝ տարբեր տեսակների կենդանիներից կազմված ոհմակի առաջնորդը․ դաշտամկները գրավում են տարածքներ, մեղրագողերը ջարդում են զրահը, գրիզլիները պահում են առաջնագիծը, իսկ կաշալոտները գնդակոծում են ափը։ Յուրաքանչյուր քայլում հետախուզում եք, տեղաշարժվում, գրոհում ու զավթում կերի տարածքներ, ապա դրանցից ստացված կալորիաները ծախսում նորակոչիկների վրա։ Հաղթելու համար գրավեք թշնամու որջը կամ ջախջախեք նրա բանակը։
Վնասի յուրաքանչյուր թիվ երևում է նախքան քայլը հաստատելը, բախտի դերը չնչին է, իսկ քայլը կարող եք հետ վերցնել, քանի դեռ այն նոր բան չի բացահայտել, ուստի մարտերում հաղթում են խաղադաշտը կարդալով, ոչ թե զառ գցելով։ Միացրեք «Զգայարաններ» կանոնները, և խաղադաշտն ինքը կդառնա հակառակորդ․ տեսանելիության գիծը, քամին ու հոտը որոշում են, թե ով ում առաջինը կնկատի։
Բանակները մինիատյուր ֆիգուրներ են դիորամա-խաղադաշտի վրա, որը կենդանանում է խաղի ընթացքում։ Աղվեսները վարգով վազում են, բազեները վերևից սուրում են որսի վրա, խլուրդները գետնի տակից դուրս են թռչում, կետերը ջրի երես են ելնում՝ կրակելու, իսկ Ալֆաների յուրաքանչյուր ունակություն ուղեկցվում է սեփական ֆանֆարով։

Ընտրեք քարտեզը, երկու Ալֆա ու կանոնները, ապա մարտնչեք «Սովորական» կամ «Բարդ» համակարգչային հակառակորդի դեմ։

29 առաքելությունից բաղկացած սյուժետային արշավ, որը ծավալվում է Ռազմական սեղանի քարտեզի վրա․ այն կարող եք տեսնել թղթե քարտեզի կամ 3D ավազե սեղանի տեսքով։

Երկու խաղացող, մեկ սարք։ Երբ մառախուղը միացված է, քայլերի միջև վարագույրը ծածկում է խաղադաշտը։

Երկու համակարգչային հակառակորդ հանեք իրար դեմ և ուսումնասիրեք, թե ինչպես են նրանք մարտնչում։

Նկարեք ձեր սեփական մարտադաշտերը, ստուգեք՝ արդյոք խնդիրներ չկան, և խաղացեք դրանցում 3D տեսքով։

Երեք կարճ առաքելություն կսովորեցնեն տեղաշարժվել, մարտնչել, գրավել որջեր և կիրառել ունակությունները։

Կաղնիները կաղին չտվեցին, ու ձմեռը վաղ եկավ։ Brackenvale հովտում Tusk-ի սոված վարազները կողոպտում են մյուս ոհմակներին, մինչդեռ նրա տեղակալ Vesper-ը՝ կոբրա, որն ամեն ականջի համար մի շշուկ ունի, նրանց հանում է միմյանց դեմ։ Հետևեք Sorrel-ին՝ երիտասարդ աղվես-հետախույզին, առաջին ձնհալից մինչև ամենաերկար գիշերը։
Պատմությունը ծավալվում է երկխոսություններում, տեսարաններում, որոնք մինիատյուրները խաղարկում են հենց խաղադաշտի վրա, կարմրալանջի բերած նամակներում և գլուխների քարտերում, որոնք կարդում է Umber կրիան։ Յուրաքանչյուր առաքելության համար կարող եք վաստակել մինչև երեք աստղ՝ «Մեղմ», «Սովորական» կամ «Բարդ» մակարդակում։
23 սյուժետային ու 6 լրացուցիչ առաքելություն։





















Յուրաքանչյուր բանակ գլխավորում է Ալֆան՝ ոհմակի առաջնորդը։ Նա ունի մշտապես գործող հատկանիշ, ինչպես նաև «Ոհմակի կանչ» ու «Գերագույն մռնչյուն» ունակությունները, որոնք լիցքավորվում են, մինչ ձեր ոհմակը մարտնչում է։
Էժան ջոկատներ ամենուր։
Scurry · SwarmՆրա թռչողները քամին են հեծնում։
Updraft · StoopՀարվածում է թաքստոցից։
Still Air · Melt AwayԵրկար, ջախջախիչ գրոհներ։
Stampede · GoreՊահում է իր տարածքը և բուժում։
Hibernate · Den GuardՀողը վերածում է ցեխի։
Wallow · MireԼավագույնս մարտնչում է թաց թաթերով։
Undertow · High TideՏեսնում եք այն, ինչ տեսնում են ձեր միավորները։ Մոշուտներում ու անտառում գտնվող միավորները մնում են թաքնված, խլուրդները մտնում են գետնի տակ, իսկ շնաձկները՝ սուզվում։
Ավելացնում է տեսանելիության գիծ, քամի ու հոտ։ Հոտը տարածվում է քամու ուղղությամբ, իսկ քթերը որսում են ազդանշաններ, որոնք ցույց են տալիս թշնամու չափն ու մոտավոր դիրքը, բայց երբեք չեն բացահայտում, թե ինչ միավոր է դա։ Վաղվա քամու կանխատեսումը միշտ հայտնի է։
Ամեն ինչ բաց է՝ դիրքերի մաքուր պայքարի համար։
Խանութների էջերը դեռ բացված չեն։ Հղումները կհայտնվեն այստեղ՝ յուրաքանչյուրի բացվելուն պես։
Համակարգային պահանջները կհայտարարվեն թողարկմանն ավելի մոտ։