ՇՏԱԲԻ ԿԱՐԳԱՎԻՃԱԿ՝ [ԱՌՑԱՆՑ]|ԿԱՊ՝ ՀԱՄԱՇԽԱՐՀԱՅԻՆ ՄԱՐՏԱՎԱՐԱԿԱՆ ՑԱՆՑ // ԱՌՑԱՆՑԿԱՊՈՒՂԻ՝ PC • ԿՈՆՍՈԼ • ԲՋՋԱՅԻՆ • ՎԵԲ ԽԱՆՈՒԹՆԵՐ

ՀԱՅՏ ՇՏԱԲԻՆ

Անկախ մշակողներ, ներկայացրեք ձեր խաղն անմիջապես Thinking Over Aiming-ին։ Համատեղ արտադրություն, QA, խանութների սերտիֆիկացում և թողարկում բազմաթիվ խանութներում։

  • ՄՏԱՎՈՐ ՍԵՓԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆԸ ՁԵՐՆ Է
  • ՊԱՅՄԱՆՆԵՐԸ՝ ԸՍՏ ՆԱԽԱԳԾԻ
  • ՊԱՏԱՍԽԱՆ՝ ՄԻ ՔԱՆԻ ՕՐՈՒՄ
  • ՖԻՆԱՆՍԱՎՈՐՈՒՄ՝ ՇՈՒՏՈՎ
📦

NEXUS SDK-Ի ԻՆՏԵԳՐՈՒՄ

SDK-ներ հետևյալ շարժիչների ու լեզուների համար՝ Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust և JavaScript։ Մեկ ինտեգրմամբ աշխատում են DLC-ները, ներխաղային գնումները, նվաճումները, վիճակագրությունն ու առաջատարների աղյուսակները։

🛠️

ԱՐՏԱԴՐԱԿԱՆ ԱՋԱԿՑՈՒԹՅՈՒՆ ԵՎ QA

Հանգրվանների պլանավորում, QA իրական սարքերում, տեղայնացում և ռազմավարական խաղերի սիրահարներին ուղղված մարքեթինգ՝ ըստ յուրաքանչյուր նախագծի կարիքների։

🎮

ԲԱԶՄԱՀԱՐԹԱԿ ԹՈՂԱՐԿՈՒՄ

Փաթեթավորում, սերտիֆիկացում և ներկայացում PC-ի, կոնսոլների, բջջային սարքերի և վեբի խոշոր խանութներին, իսկ PlayStation-ի և Xbox-ի թողարկումները կազմակերպվում են ըստ նախագծի՝ յուրաքանչյուր հարթակի գործընկերային ծրագրի միջոցով։

ԻՆՉ ԵՆՔ ՓՆՏՐՈՒՄ

  • Հստակ, միանգամից գրավող գաղափար և իրական խորություն։ Ռազմավարությունն ու մարտավարությունը մեր տարերքն են, բայց սիրով կդիտարկենք նաև խելացի կոոպերատիվ, սիմուլյատոր և փարթի խաղեր։
  • Արդար մոնետիզացիա․ պրեմիում կամ անվճար խաղ՝ ազնիվ ընդլայնումներով։ Ոչ մի pay-to-win, լութբոքս կամ գաչա։
  • Մի բան, որը կարող ենք խաղալ կամ դիտել․ խաղալի բիլդ, նախատիպ կամ իրական խաղընթացի տեսագրություն։
  • Թիմ, որն ի վիճակի է թողարկել խաղը․ իրատեսական ծավալ և ժամկետներ՝ նոր հարթակներ դուրս գալու հնարավորությամբ։

ԻՆՉ ՈՒՂԱՐԿԵԼ ՄԵԶ

  • Խաղալի բիլդ կամ, եթե այն դեռ չունեք, խաղընթացի տեսագրություն։
  • Մի քանի սքրինշոթ կամ կարճ թրեյլեր։
  • Որ փուլում է խաղն այժմ, և երբ կցանկանայիք թողարկել այն։
  • Ձեր թիմը․ քանի հոգի եք, և ինչ եք թողարկել նախկինում։
  • Ինչ է ձեզ պետք հրատարակչից։

ՀԱՅՏԻՑ ՄԻՆՉԵՎ ԹՈՂԱՐԿՈՒՄ

  1. 01

    ՀԱՅՏ

    Ուղարկեք մեզ ձեր խաղը՝ բիլդ կամ տեսանյութ, և պատմեք, թե ինչ է ձեզ պետք։

  2. 02

    ԴԻՏԱՐԿՈՒՄ

    Մենք կարդում ենք յուրաքանչյուր հայտ։ Խաղում ենք ձեր ուղարկածը և ձեզ հետ քննարկում, թե որքանով է նախագիծը մեզ համապատասխանում և ինչ ծավալ ունի։

  3. 03

    ԻՆՏԵԳՐՈՒՄ

    Ավելացրեք Nexus SDK-ն ձեր շարժիչի համար։ Մեկ ինտեգրումն ընդգրկում է DLC-ները, գնումները, նվաճումները, վիճակագրությունն ու առաջատարների աղյուսակները։

  4. 04

    ԹՈՂԱՐԿՈՒՄ

    Տեղայնացմամբ, մարքեթինգով, սերտիֆիկացմամբ և ձեր ընտրած խանութներին ներկայացմամբ զբաղվում ենք մենք։

  5. 05

    ՈՒՂԵԿՑՈՒՄ

    Թողարկումից հետո էլ աշխատանքը շարունակվում է․ թարմացումներ, խանութների սպասարկում և վաճառքների հսկում Nexus-ում։

ՀԻՄԱ ՀՐԱՏԱՐԱԿՈՒՄ ԵՆՔ՝Scapers (մշակող՝ Morgs Games Canada)
ԱՐԴԵՆ ԳՈՐԾԸՆԿԵ՞Ր ԵՔՄՇԱԿՈՂՆԵՐԻ ՄՈՒՏՔ ↗
ՏԵՐՄԻՆԱԼԱՅԻՆ ՀԱՅՏ // ԱՊԱՀՈՎ ԿԱՊՈՒՂԻ

ԱՊԱՀՈՎ ՀԱՂՈՐԴՄԱՆ ՎԱՀԱՆԱԿ

Ուղիղ կապ Thinking Over Aiming-ի թիմի հետ։ Մենք կարդում ենք յուրաքանչյուր հայտ և պատասխանում մի քանի օրվա ընթացքում։

ԹԻՐԱԽԱՅԻՆ ԽԱՆՈՒԹՆԵՐ
Ի՞ՆՉ Է ՁԵԶ ՊԵՏՔ ՄԵԶԱՆԻՑ

Ձեր հայտը տեսնում է միայն Thinking Over Aiming-ի թիմը։ Մենք այն երբեք ուրիշներին չենք փոխանցում, և ձեր խաղի բոլոր իրավունքները մնում են ձեզ։

ՄՇԱԿՈՂՆԵՐԻ ՀԱՃԱԽ ՏՐՎՈՂ ՀԱՐՑԵՐԸ

Ո՞Ր ՇԱՐԺԻՉՆԵՐԻ ՀԵՏ Է ԱՇԽԱՏՈՒՄ NEXUS-Ը
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust և JavaScript/TypeScript։
Ո՞Ր ԽԱՆՈՒԹՆԵՐՈՒՄ ԵՔ ԹՈՂԱՐԿՈՒՄ
Nexus-ը խաղերը թողարկում է հետևյալ խանութներում՝ Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store և Amazon Appstore։ Ըստ նախագծի կարող ենք քննարկել նաև հետևյալները՝ GOG և Nintendo Switch։
ՀՐԱՏԱՐԱԿՈ՞ՒՄ ԵՔ ԿՈՆՍՈԼՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ
Այո, ըստ նախագծի։ PlayStation-ի և Xbox-ի թողարկումներն անցնում են յուրաքանչյուր հարթակի գործընկերային ծրագրով, և ներկայացմամբ մենք զբաղվում ենք ձեզ հետ միասին։
Ի՞ՆՉ ԵՔ ԱՌԱՋԱՐԿՈՒՄ
Համատեղ արտադրություն, QA, տեղայնացում, մարքեթինգ, խանութների սերտիֆիկացում և ներկայացում, ինչպես նաև թողարկում բազմաթիվ խանութներում։
Ո՞ՒՄ Է ՊԱՏԿԱՆՈՒՄ ԽԱՂԸ
Ձեզ։ Մտավոր սեփականությունը և խաղի բոլոր իրավունքները մնում են ձեզ։ Մեզ հետ հրատարակվելը դա երբեք չի փոխում։
ԻՆՉՊԵ՞Ս ԵՆ ՈՐՈՇՎՈՒՄ ՊԱՅՄԱՆՆԵՐԸ
Եկամտի բաշխումը, բացառիկությունը, ժամկետները և մնացած ամեն ինչ համաձայնեցվում են յուրաքանչյուր նախագծի համար առանձին՝ նախքան որևէ բան ստորագրելը։
ՖԻՆԱՆՍԱՎՈՐՈՒՄ ԱՌԱՋԱՐԿՈ՞ՒՄ ԵՔ
Դեռ ոչ։ Ընտրված նախագծերի ֆինանսավորումը շուտով կմեկնարկի։ Եթե ցանկանում եք իմանալ, երբ այն հասանելի կլինի, ձևում նշեք «Ֆինանսավորում» կետը։
Ի՞ՆՉ Է ԼԻՆՈՒՄ ՀԱՅՏՍ ՈՒՂԱՐԿԵԼՈՒՑ ՀԵՏՈ
Մենք կարդում ենք յուրաքանչյուր հայտ և պատասխանում մի քանի օրվա ընթացքում։ Եթե նախագիծը մեզ համապատասխանում է, խաղում ենք ձեր բիլդը, քննարկում ծավալն ու պայմանները, ապա ձեզ համար հաշիվ ենք բացում Nexus-ում։