СТАТУС НА ЩАБА: [НА ЛИНИЯ]|МРЕЖА: ГЛОБАЛНО ТАКТИЧЕСКО ПОКРИТИЕ // НА ЛИНИЯКАНАЛ: МАГАЗИНИ ЗА PC • КОНЗОЛИ • МОБИЛНИ • УЕБ

ПОДАЙТЕ ЗАЯВКА ЗА ИЗДАВАНЕ

Независими разработчици: предложете играта си директно на Thinking Over Aiming. Копродукция, QA, сертифициране за магазините и издаване в много магазини.

  • ПРАВАТА ОСТАВАТ ВАШИ
  • УСЛОВИЯ СПОРЕД ПРОЕКТА
  • ОТГОВОР ДО НЯКОЛКО ДНИ
  • ФИНАНСИРАНЕ: СКОРО
📦

ИНТЕГРАЦИЯ С NEXUS SDK

SDK за Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust и JavaScript. Една интеграция покрива DLC, покупките в приложението, постиженията, статистиката и класациите.

🛠️

ПРОДУКЦИОННА ПОДКРЕПА И QA

Планиране по етапи, QA на устройства, локализация и маркетинг, насочен към любителите на стратегии – според нуждите на всеки проект.

🎮

МУЛТИ­ПЛАТФОРМЕНО ИЗДАВАНЕ

Пакетиране, сертифициране и подаване в големите магазини за PC, конзоли, мобилни устройства и уеб, а PlayStation и Xbox поемаме според проекта чрез партньорската програма на съответната платформа.

КАКВО ТЪРСИМ

  • Ясна, грабваща идея и истинска дълбочина. Стратегията и тактиката са нашият терен, но добре дошли са и умни кооперативни игри, симулатори и парти игри.
  • Честна монетизация: еднократна покупка или безплатна игра с честни разширения. Без pay-to-win, лутбоксове и гача.
  • Нещо, което можем да изиграем или да видим: работещ билд, прототип или истински кадри от геймплея.
  • Екип, който може да доведе играта до излизане: реалистичен обхват и срокове, с възможност за разрастване към още платформи.

КАКВО ДА НИ ИЗПРАТИТЕ

  • Билд, който може да се играе, или кадри от геймплея, ако все още нямате такъв.
  • Няколко екранни снимки или кратък трейлър.
  • Докъде е стигнала играта и кога бихте искали да излезе.
  • Вашият екип: колко души сте и какво сте издавали досега.
  • Какво очаквате от издателя.

ОТ ПРЕДЛОЖЕНИЕТО ДО ИЗЛИЗАНЕТО

  1. 01

    ПРЕДЛОЖЕНИЕ

    Изпратете ни играта си – билд или видео – и ни кажете от какво имате нужда.

  2. 02

    ПРЕГЛЕД

    Четем всяко предложение. Играем това, което ни изпратите, и обсъждаме с вас дали си пасваме и какъв е обхватът.

  3. 03

    ИНТЕГРАЦИЯ

    Добавете Nexus SDK за своя енджин. Една интеграция покрива DLC, покупките, постиженията, статистиката и класациите.

  4. 04

    ИЗДАВАНЕ

    Поемаме локализацията, маркетинга, сертифицирането и подаването във всички ваши целеви магазини.

  5. 05

    НА ПАЗАРА

    След излизането продължаваме: актуализации, работа с магазините и продажби, проследявани в Nexus.

В МОМЕНТА ИЗДАВАМЕ:Scapers от Morgs Games Canada
ВЕЧЕ СТЕ ПАРТНЬОР?ВХОД ЗА РАЗРАБОТЧИЦИ ↗
ТЕРМИНАЛ ЗА ЗАЯВКИ // ЗАЩИТЕН КАНАЛ

ПУЛТ ЗА ЗАЩИТЕНО ПРЕДАВАНЕ

Пряка линия до екипа на Thinking Over Aiming. Четем всяко предложение и отговаряме до няколко дни.

ЦЕЛЕВИ МАГАЗИНИ
ОТ КАКВО ИМАТЕ НУЖДА?

Само екипът на Thinking Over Aiming вижда предложението ви. Никога не го споделяме, а всички права върху играта остават ваши.

ВЪПРОСИ НА РАЗРАБОТЧИЦИ

КОИ ЕНДЖИНИ ПОДДЪРЖА NEXUS?
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust и JavaScript/TypeScript.
В КОИ МАГАЗИНИ ИЗДАВАТЕ?
Nexus издава в следните магазини: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store и Amazon Appstore. Според проекта можем да обсъдим също GOG и Nintendo Switch.
ИЗДАВАТЕ ЛИ ЗА КОНЗОЛИ?
Да, според проекта. Изданията за PlayStation и Xbox минават през партньорската програма на съответната платформа, а подаването поемаме заедно с вас.
КАКВО ПРЕДЛАГАТЕ?
Копродукция, QA, локализация, маркетинг, сертифициране и подаване в магазините, както и издаване в много магазини.
ЧИЯ Е ИГРАТА?
Ваша. Запазвате интелектуалната собственост и всички права върху играта си. Издаването с нас никога не променя това.
КАК СЕ ДОГОВАРЯТ УСЛОВИЯТА?
Разпределението на приходите, ексклузивността, сроковете и всичко останало се договарят за всеки проект поотделно, преди да се подпише каквото и да било.
ПРЕДЛАГАТЕ ЛИ ФИНАНСИРАНЕ?
Още не. Скоро ще финансираме избрани проекти. Отбележете „Финансиране“ във формуляра, ако искате да разберете, когато започнем.
КАКВО СЛЕДВА, СЛЕД КАТО ИЗПРАТЯ ПРЕДЛОЖЕНИЕ?
Четем всяко предложение и отговаряме до няколко дни. Ако си пасваме, играем билда ви, обсъждаме обхвата и условията и след това ви създаваме профил в Nexus.