ПОДАЙТЕ ЗАЯВКА ЗА ИЗДАВАНЕ
Независими разработчици: предложете играта си директно на Thinking Over Aiming. Копродукция, QA, сертифициране за магазините и издаване в много магазини.
- ПРАВАТА ОСТАВАТ ВАШИ
- УСЛОВИЯ СПОРЕД ПРОЕКТА
- ОТГОВОР ДО НЯКОЛКО ДНИ
- ФИНАНСИРАНЕ: СКОРО
ИНТЕГРАЦИЯ С NEXUS SDK
SDK за Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust и JavaScript. Една интеграция покрива DLC, покупките в приложението, постиженията, статистиката и класациите.
ПРОДУКЦИОННА ПОДКРЕПА И QA
Планиране по етапи, QA на устройства, локализация и маркетинг, насочен към любителите на стратегии – според нуждите на всеки проект.
МУЛТИПЛАТФОРМЕНО ИЗДАВАНЕ
Пакетиране, сертифициране и подаване в големите магазини за PC, конзоли, мобилни устройства и уеб, а PlayStation и Xbox поемаме според проекта чрез партньорската програма на съответната платформа.
КАКВО ТЪРСИМ
- Ясна, грабваща идея и истинска дълбочина. Стратегията и тактиката са нашият терен, но добре дошли са и умни кооперативни игри, симулатори и парти игри.
- Честна монетизация: еднократна покупка или безплатна игра с честни разширения. Без pay-to-win, лутбоксове и гача.
- Нещо, което можем да изиграем или да видим: работещ билд, прототип или истински кадри от геймплея.
- Екип, който може да доведе играта до излизане: реалистичен обхват и срокове, с възможност за разрастване към още платформи.
КАКВО ДА НИ ИЗПРАТИТЕ
- Билд, който може да се играе, или кадри от геймплея, ако все още нямате такъв.
- Няколко екранни снимки или кратък трейлър.
- Докъде е стигнала играта и кога бихте искали да излезе.
- Вашият екип: колко души сте и какво сте издавали досега.
- Какво очаквате от издателя.
ОТ ПРЕДЛОЖЕНИЕТО ДО ИЗЛИЗАНЕТО
- 01
ПРЕДЛОЖЕНИЕ
Изпратете ни играта си – билд или видео – и ни кажете от какво имате нужда.
- 02
ПРЕГЛЕД
Четем всяко предложение. Играем това, което ни изпратите, и обсъждаме с вас дали си пасваме и какъв е обхватът.
- 03
ИНТЕГРАЦИЯ
Добавете Nexus SDK за своя енджин. Една интеграция покрива DLC, покупките, постиженията, статистиката и класациите.
- 04
ИЗДАВАНЕ
Поемаме локализацията, маркетинга, сертифицирането и подаването във всички ваши целеви магазини.
- 05
НА ПАЗАРА
След излизането продължаваме: актуализации, работа с магазините и продажби, проследявани в Nexus.
ПУЛТ ЗА ЗАЩИТЕНО ПРЕДАВАНЕ
Пряка линия до екипа на Thinking Over Aiming. Четем всяко предложение и отговаряме до няколко дни.
ВЪПРОСИ НА РАЗРАБОТЧИЦИ
- КОИ ЕНДЖИНИ ПОДДЪРЖА NEXUS?
- Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust и JavaScript/TypeScript.
- В КОИ МАГАЗИНИ ИЗДАВАТЕ?
- Nexus издава в следните магазини: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store и Amazon Appstore. Според проекта можем да обсъдим също GOG и Nintendo Switch.
- ИЗДАВАТЕ ЛИ ЗА КОНЗОЛИ?
- Да, според проекта. Изданията за PlayStation и Xbox минават през партньорската програма на съответната платформа, а подаването поемаме заедно с вас.
- КАКВО ПРЕДЛАГАТЕ?
- Копродукция, QA, локализация, маркетинг, сертифициране и подаване в магазините, както и издаване в много магазини.
- ЧИЯ Е ИГРАТА?
- Ваша. Запазвате интелектуалната собственост и всички права върху играта си. Издаването с нас никога не променя това.
- КАК СЕ ДОГОВАРЯТ УСЛОВИЯТА?
- Разпределението на приходите, ексклузивността, сроковете и всичко останало се договарят за всеки проект поотделно, преди да се подпише каквото и да било.
- ПРЕДЛАГАТЕ ЛИ ФИНАНСИРАНЕ?
- Още не. Скоро ще финансираме избрани проекти. Отбележете „Финансиране“ във формуляра, ако искате да разберете, когато започнем.
- КАКВО СЛЕДВА, СЛЕД КАТО ИЗПРАТЯ ПРЕДЛОЖЕНИЕ?
- Четем всяко предложение и отговаряме до няколко дни. Ако си пасваме, играем билда ви, обсъждаме обхвата и условията и след това ви създаваме профил в Nexus.
