
اسکرمش
نقشہ، دو سردار اور قواعد چنیں، پھر نارمل یا مشکل AI کا مقابلہ کریں۔
جنگلی جانوروں کے غول کی قیادت کرتے ہوئے ٹرن بیسڈ جنگ میں اتریں۔ نقشہ پڑھیں، ہوا کا رخ اور اس میں بسی بو پہچانیں، اور شکار کو خبر ہونے سے پہلے وار کر دیں۔
Critter Conflict ایک جیتی جاگتی بساط پر کھیلی جانے والی ٹرن بیسڈ ٹیکٹکس گیم ہے۔ آپ مختلف نسلوں کے جانوروں پر مشتمل ایک غول کے سردار ہیں: کھیت کے چوہے علاقے پر قبضہ کرتے ہیں، بجو بکتر توڑتے ہیں، گرزلی ریچھ محاذ پر ڈٹے رہتے ہیں اور اسپرم وہیلیں ساحل پر گولہ باری کرتی ہیں۔ ہر باری میں آپ جاسوسی کرتے ہیں، آگے بڑھتے ہیں، حملہ کرتے ہیں اور خوراک کے میدانوں پر قبضہ کرتے ہیں، پھر ان سے ملنے والی کیلوریز نئے سپاہی بھرتی کرنے پر خرچ کرتے ہیں۔ جیتنے کے لیے دشمن کی کچھار پر قبضہ کریں یا اس کی فوج کو تتر بتر کر دیں۔
فیصلہ پکا کرنے سے پہلے ہی ہر حملے کا نقصان سامنے دکھا دیا جاتا ہے، قسمت کا عمل دخل نہ ہونے کے برابر ہے، اور جب تک کسی چال سے کوئی نئی بات سامنے نہ آئے، آپ اسے واپس لے سکتے ہیں، اس لیے جنگیں پانسہ پھینک کر نہیں بلکہ بساط پڑھ کر جیتی جاتی ہیں۔ «حواس» کے قواعد آن کریں تو میدان بھی مقابلے پر اتر آتا ہے: حدِ نظر، ہوا اور بو طے کرتی ہیں کہ کون کسے پہلے دیکھتا ہے۔
فوجیں ننھے مجسموں کی صورت میں ایک ڈائیوراما بساط پر سجی ہیں، اور یہ بساط کھیلتے کھیلتے جی اٹھتی ہے۔ لومڑیاں دُلکی چال چلتی ہیں، شاہین جھپٹتے ہیں، چھچھوندریں زمین پھاڑ کر نکلتی ہیں اور وہیلیں سطح پر ابھر کر گولے داغتی ہیں، اور سردار کی ہر خاص طاقت اپنی الگ دھوم دھام کے ساتھ وار کرتی ہے۔

نقشہ، دو سردار اور قواعد چنیں، پھر نارمل یا مشکل AI کا مقابلہ کریں۔

29 مشنز کی اسٹوری کیمپین، جو جنگی میز کے نقشے پر آگے بڑھتی ہے؛ یہ نقشہ آپ کاغذ پر یا 3D ریت کی میز کی صورت میں دیکھ سکتے ہیں۔

دو کھلاڑی، ایک ڈیوائس۔ دھند آن ہو تو باریوں کے درمیان ایک پردہ بساط کو چھپا دیتا ہے۔

دو AI کو آمنے سامنے لائیں اور دیکھیں کہ وہ کیسے لڑتے ہیں۔

اپنے میدانِ جنگ خود بنائیں، ان میں خامیاں جانچیں اور ان پر 3D میں کھیلیں۔

تین مختصر مشنز میں یونٹس کو چلانا، لڑنا، کچھاروں پر قبضہ کرنا اور خاص طاقتوں کا استعمال سیکھیں۔

بلوط کے درختوں پر پھل نہ آیا اور سردیاں وقت سے پہلے آ گئیں۔ Brackenvale کی وادی میں Tusk کے بھوکے سؤر دوسرے غولوں پر دھاوا بولتے ہیں، جبکہ اس کی نائب Vesper، ایک ناگن جس کے پاس ہر کان کے لیے ایک سرگوشی ہے، انہیں آپس میں لڑواتی ہے۔ نوجوان جاسوس لومڑ Sorrel کے ساتھ چلیں، پہلی برف پگھلنے سے لے کر سب سے لمبی رات تک۔
کہانی مکالموں میں، بساط پر مجسموں کے کھیلے گئے مناظر میں، رابن چڑیا کے لائے ہوئے خطوں میں، اور کچھوے Umber کے پڑھے ہوئے باب کارڈز میں بیان ہوتی ہے۔ ہر مشن میں آسان، نارمل یا مشکل سطح پر تین ستارے تک کمائے جا سکتے ہیں۔
23 اسٹوری مشنز اور 6 ضمنی مشنز۔





















ہر فوج کی کمان ایک سردار کے ہاتھ میں ہوتی ہے، جس کے پاس ایک مستقل خوبی اور دو خاص طاقتیں ہوتی ہیں: «غول کی پکار» اور «عظیم دہاڑ»، جو آپ کے غول کے لڑنے کے ساتھ ساتھ چارج ہوتی ہیں۔
ہر جگہ سستے دستے۔
Scurry · Swarmاس کے اڑاکے ہوا کے دوش پر سوار ہیں۔
Updraft · Stoopاوٹ سے وار کرتی ہے۔
Still Air · Melt Awayلمبے، کچل دینے والے دھاوے۔
Stampede · Goreاپنی زمین پر ڈٹا رہتا ہے اور زخم بھرتا ہے۔
Hibernate · Den Guardزمین کو کیچڑ بنا دیتی ہے۔
Wallow · Mireپاؤں گیلے ہوں تو سب سے اچھا لڑتی ہے۔
Undertow · High Tideآپ وہی دیکھتے ہیں جو آپ کے یونٹس دیکھتے ہیں۔ خاردار جھاڑیوں اور جنگل میں موجود یونٹس چھپے رہتے ہیں، چھچھوندریں زمین میں گھس کر اوجھل ہو جاتی ہیں اور شارکیں غوطہ لگا لیتی ہیں۔
اس میں حدِ نظر، ہوا اور بو شامل ہو جاتی ہیں۔ بو ہوا کے رخ پر بہتی ہے، اور ناکیں ایسے اشارے پکڑتی ہیں جن سے دشمن کی جسامت اور تقریبی مقام کا پتا چلتا ہے، مگر یہ کبھی نہیں کہ وہ ہے کیا۔ کل کی ہوا کی پیشگوئی ہمیشہ موجود ہوتی ہے۔
سب کچھ سامنے، تاکہ مقابلہ صرف پوزیشنوں کا ہو۔
اسٹور پیجز ابھی لائیو نہیں ہوئے۔ جیسے جیسے ہر پیج کھلے گا، اس کا لنک یہاں آ جائے گا۔
سسٹم کی ضروریات کا اعلان لانچ کے قریب کیا جائے گا۔