STATUS ŠTABA: [NA VEZI]|SISTEM VEZE: GLOBALNA TAKTIČKA MREŽA // AKTIVANUPLINK: PRODAVNICE ZA PC • KONZOLE • MOBILNE • VEB

POŠALJITE ZAHTEV SA TERENA

Nezavisni developeri: predstavite svoju igru direktno timu Thinking Over Aiming. Koprodukcija, QA, sertifikacija za prodavnice i izdavanje u više prodavnica.

  • PRAVA NA IGRU OSTAJU VAMA
  • DOGOVOR ZA SVAKI PROJEKAT
  • ODGOVOR ZA NEKOLIKO DANA
  • FINANSIRANJE: USKORO
📦

INTEGRACIJA NEXUS SDK-A

SDK-ovi za Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust i JavaScript. Jedna integracija pokriva DLC-ove, kupovine u aplikaciji, dostignuća, statistiku i rang-liste.

🛠️

PODRŠKA PRODUKCIJI I QA

Planiranje ključnih faza, QA na uređajima, lokalizacija i marketing usmeren na ljubitelje strategija, sve prilagođeno svakom projektu.

🎮

IZDAVANJE NA VIŠE PLATFORMI

Pakovanje, sertifikacija i slanje na odobrenje za glavne prodavnice za PC, konzole, mobilne uređaje i veb, a PlayStation i Xbox rešavamo od projekta do projekta, kroz partnerski program svake platforme.

ŠTA TRAŽIMO

  • Upečatljivu ideju i pravu dubinu. Strategija i taktika su naš domaći teren, ali dobrodošle su i pametne kooperativne, simulacione i party igre.
  • Poštenu monetizaciju: jednokratnu kupovinu ili besplatnu igru sa poštenim proširenjima. Bez pay-to-win mehanika, loot boxova i gacha sistema.
  • Nešto što možemo da igramo ili pogledamo: igriv build, prototip ili pravi gejmplej snimak.
  • Tim koji ume da završi i objavi igru: realan obim i rokove, uz prostor da se igra kasnije proširi na još platformi.

ŠTA DA NAM POŠALJETE

  • Igriv build ili, ako ga još nemate, gejmplej snimak.
  • Nekoliko snimaka ekrana ili kratak trejler.
  • Dokle ste stigli sa igrom i kada biste želeli da izađe.
  • Vaš tim: koliko vas ima i šta ste do sada objavili.
  • Šta vam je potrebno od izdavača.

OD PITCHA DO IZLASKA

  1. 01

    PITCH

    Pošaljite nam igru, build ili video i recite nam šta vam je potrebno.

  2. 02

    PROCENA

    Čitamo svaki pitch. Igramo ono što pošaljete i sa vama razgovaramo o tome da li se uklapate i koliki je obim posla.

  3. 03

    INTEGRACIJA

    Dodajte Nexus SDK za svoj endžin. Jedna integracija pokriva DLC-ove, kupovine, dostignuća, statistiku i rang-liste.

  4. 04

    IZLAZAK

    Mi preuzimamo lokalizaciju, marketing, sertifikaciju i slanje na odobrenje u svim prodavnicama koje ciljate.

  5. 05

    U PRODAJI

    Posle lansiranja nastavljamo dalje: ažuriranja, vođenje stranica u prodavnicama i praćenje prodaje u Nexusu.

TRENUTNO IZDAJEMO:Scapers studija Morgs Games Canada
VEĆ STE PARTNER?PRIJAVA ZA DEVELOPERE ↗
TERMINAL ZA ZAHTEVE // ZAŠTIĆENA VEZA

PULT ZA ZAŠTIĆENI PRENOS

Direktna linija do tima Thinking Over Aiming. Čitamo svaki pitch i odgovaramo za nekoliko dana.

CILJNE PRODAVNICE
ŠTA VAM JE POTREBNO OD NAS?

Vaš pitch vidi samo tim Thinking Over Aiming. Nikada ga ne delimo s drugima, a sva prava na igru ostaju vama.

ČESTA PITANJA ZA DEVELOPERE

KOJE ENDŽINE NEXUS PODRŽAVA?
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust i JavaScript/TypeScript.
U KOJIM PRODAVNICAMA OBJAVLJUJETE IGRE?
Nexus objavljuje igre u ovim prodavnicama: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store i Amazon Appstore. Za pojedinačne projekte možemo da razgovaramo i o sledećim: GOG i Nintendo Switch.
DA LI IZDAJETE IGRE ZA KONZOLE?
Da, zavisno od projekta. Izdanja za PlayStation i Xbox idu preko partnerskog programa svake platforme, a slanje na odobrenje rešavamo zajedno sa vama.
ŠTA NUDITE?
Koprodukciju, QA, lokalizaciju, marketing, sertifikaciju i slanje na odobrenje u prodavnicama, kao i izdavanje u više prodavnica.
KO JE VLASNIK IGRE?
Vi. Intelektualna svojina i sva prava na igru ostaju vama. Izdavanje kod nas to nikada ne menja.
KAKO SE DOGOVARAJU USLOVI?
Podela prihoda, ekskluzivnost, rokovi i sve ostalo dogovaraju se za svaki projekat posebno, pre nego što se bilo šta potpiše.
DA LI NUDITE FINANSIRANJE?
Još ne. Finansiranje odabranih projekata stiže uskoro. Označite „Finansiranje“ u obrascu ako želite da vam javimo kada krene.
ŠTA SE DEŠAVA KADA POŠALJEM PITCH?
Čitamo svaki pitch i odgovaramo za nekoliko dana. Ako se uklapate, igramo vaš build, razgovaramo o obimu i uslovima, a zatim vam otvaramo nalog u Nexusu.