POŠALJITE ZAHTEV SA TERENA
Nezavisni developeri: predstavite svoju igru direktno timu Thinking Over Aiming. Koprodukcija, QA, sertifikacija za prodavnice i izdavanje u više prodavnica.
- PRAVA NA IGRU OSTAJU VAMA
- DOGOVOR ZA SVAKI PROJEKAT
- ODGOVOR ZA NEKOLIKO DANA
- FINANSIRANJE: USKORO
INTEGRACIJA NEXUS SDK-A
SDK-ovi za Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust i JavaScript. Jedna integracija pokriva DLC-ove, kupovine u aplikaciji, dostignuća, statistiku i rang-liste.
PODRŠKA PRODUKCIJI I QA
Planiranje ključnih faza, QA na uređajima, lokalizacija i marketing usmeren na ljubitelje strategija, sve prilagođeno svakom projektu.
IZDAVANJE NA VIŠE PLATFORMI
Pakovanje, sertifikacija i slanje na odobrenje za glavne prodavnice za PC, konzole, mobilne uređaje i veb, a PlayStation i Xbox rešavamo od projekta do projekta, kroz partnerski program svake platforme.
ŠTA TRAŽIMO
- Upečatljivu ideju i pravu dubinu. Strategija i taktika su naš domaći teren, ali dobrodošle su i pametne kooperativne, simulacione i party igre.
- Poštenu monetizaciju: jednokratnu kupovinu ili besplatnu igru sa poštenim proširenjima. Bez pay-to-win mehanika, loot boxova i gacha sistema.
- Nešto što možemo da igramo ili pogledamo: igriv build, prototip ili pravi gejmplej snimak.
- Tim koji ume da završi i objavi igru: realan obim i rokove, uz prostor da se igra kasnije proširi na još platformi.
ŠTA DA NAM POŠALJETE
- Igriv build ili, ako ga još nemate, gejmplej snimak.
- Nekoliko snimaka ekrana ili kratak trejler.
- Dokle ste stigli sa igrom i kada biste želeli da izađe.
- Vaš tim: koliko vas ima i šta ste do sada objavili.
- Šta vam je potrebno od izdavača.
OD PITCHA DO IZLASKA
- 01
PITCH
Pošaljite nam igru, build ili video i recite nam šta vam je potrebno.
- 02
PROCENA
Čitamo svaki pitch. Igramo ono što pošaljete i sa vama razgovaramo o tome da li se uklapate i koliki je obim posla.
- 03
INTEGRACIJA
Dodajte Nexus SDK za svoj endžin. Jedna integracija pokriva DLC-ove, kupovine, dostignuća, statistiku i rang-liste.
- 04
IZLAZAK
Mi preuzimamo lokalizaciju, marketing, sertifikaciju i slanje na odobrenje u svim prodavnicama koje ciljate.
- 05
U PRODAJI
Posle lansiranja nastavljamo dalje: ažuriranja, vođenje stranica u prodavnicama i praćenje prodaje u Nexusu.
PULT ZA ZAŠTIĆENI PRENOS
Direktna linija do tima Thinking Over Aiming. Čitamo svaki pitch i odgovaramo za nekoliko dana.
ČESTA PITANJA ZA DEVELOPERE
- KOJE ENDŽINE NEXUS PODRŽAVA?
- Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust i JavaScript/TypeScript.
- U KOJIM PRODAVNICAMA OBJAVLJUJETE IGRE?
- Nexus objavljuje igre u ovim prodavnicama: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store i Amazon Appstore. Za pojedinačne projekte možemo da razgovaramo i o sledećim: GOG i Nintendo Switch.
- DA LI IZDAJETE IGRE ZA KONZOLE?
- Da, zavisno od projekta. Izdanja za PlayStation i Xbox idu preko partnerskog programa svake platforme, a slanje na odobrenje rešavamo zajedno sa vama.
- ŠTA NUDITE?
- Koprodukciju, QA, lokalizaciju, marketing, sertifikaciju i slanje na odobrenje u prodavnicama, kao i izdavanje u više prodavnica.
- KO JE VLASNIK IGRE?
- Vi. Intelektualna svojina i sva prava na igru ostaju vama. Izdavanje kod nas to nikada ne menja.
- KAKO SE DOGOVARAJU USLOVI?
- Podela prihoda, ekskluzivnost, rokovi i sve ostalo dogovaraju se za svaki projekat posebno, pre nego što se bilo šta potpiše.
- DA LI NUDITE FINANSIRANJE?
- Još ne. Finansiranje odabranih projekata stiže uskoro. Označite „Finansiranje“ u obrascu ako želite da vam javimo kada krene.
- ŠTA SE DEŠAVA KADA POŠALJEM PITCH?
- Čitamo svaki pitch i odgovaramo za nekoliko dana. Ako se uklapate, igramo vaš build, razgovaramo o obimu i uslovima, a zatim vam otvaramo nalog u Nexusu.
