DËRGONI KËRKESËN NGA TERRENI
Jeni zhvillues i pavarur? Propozojeni lojën tuaj drejtpërdrejt te Thinking Over Aiming. Bashkëprodhim, QA, certifikim në dyqane dhe publikim në shumë dyqane.
- PRONËSIA INTELEKTUALE MBETET E JUAJA
- KUSHTE TË NEGOCIUARA PËR ÇDO PROJEKT
- PËRGJIGJE BRENDA PAK DITËSH
- FINANCIMI: SË SHPEJTI
INTEGRIMI I NEXUS SDK
SDK për Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust dhe JavaScript. Një integrim i vetëm menaxhon DLC-të, blerjet brenda aplikacionit, arritjet, statistikat dhe tabelat e renditjes.
MBËSHTETJE NË PRODHIM DHE QA
Planifikim i etapave, QA në pajisje, lokalizim dhe marketing për adhuruesit e lojërave strategjike, sipas nevojave të çdo projekti.
PUBLIKIM NË SHUMË PLATFORMA
Paketim, certifikim dhe dorëzim në dyqanet kryesore për PC, konsolë, celular dhe web, ndërsa PlayStation dhe Xbox trajtohen sipas projektit, përmes programit të partnerëve të secilës platformë.
ÇFARË KËRKOJMË
- Një element tërheqës i qartë dhe thellësi e vërtetë. Strategjia dhe taktika janë fusha jonë, por mirëpresim edhe lojëra të zgjuara co-op, simulime dhe lojëra party.
- Monetizim i drejtë: premium, ose falas me zgjerime të ndershme. Pa pay-to-win, pa loot box dhe pa gacha.
- Diçka që mund ta luajmë ose ta shohim: një version i luajtshëm, një prototip ose video të vërteta nga loja.
- Një ekip që e çon lojën deri në publikim: fushëveprim dhe afate realiste, me hapësirë për t'u zgjeruar në më shumë platforma.
ÇFARË TË NA DËRGONI
- Një version të luajtshëm, ose video nga loja nëse ende nuk keni një të tillë.
- Disa pamje ekrani ose një trailer të shkurtër.
- Ku ndodhet loja tani dhe kur dëshironi ta publikoni.
- Ekipin tuaj: sa veta jeni dhe çfarë keni publikuar më parë.
- Çfarë ju nevojitet nga një botues.
NGA PROPOZIMI TE LANSIMI
- 01
PROPOZIMI
Na dërgoni lojën tuaj, një version të luajtshëm ose një video, dhe na tregoni çfarë ju nevojitet.
- 02
SHQYRTIMI
Çdo propozim lexohet. Luajmë atë që na dërgoni dhe shohim bashkë me ju nëse loja na përshtatet dhe sa i gjerë do të jetë projekti.
- 03
INTEGRIMI
Shtoni Nexus SDK për motorin tuaj. Një integrim i vetëm mbulon DLC-të, blerjet, arritjet, statistikat dhe tabelat e renditjes.
- 04
PUBLIKIMI
Ne kujdesemi për lokalizimin, marketingun, certifikimin dhe dorëzimin në dyqanet që synoni.
- 05
NË TREG
Pas lansimit vazhdojmë: përditësime, menaxhim i dyqaneve dhe shitje që ndiqen në Nexus.
KONSOLA E TRANSMETIMIT TË SIGURT
Linjë e drejtpërdrejtë me ekipin e Thinking Over Aiming. Çdo propozim lexohet dhe ne përgjigjemi brenda pak ditësh.
PYETJE TË SHPESHTA PËR ZHVILLUESIT
- CILËT MOTORË MBËSHTET NEXUS?
- Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust dhe JavaScript/TypeScript.
- NË CILAT DYQANE I PUBLIKONI LOJËRAT?
- Nexus publikon në Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store dhe Amazon Appstore. Për çdo projekt mund të bisedojmë edhe për GOG dhe Nintendo Switch.
- A BOTONI LOJËRA PËR KONSOLA?
- Po, sipas projektit. Publikimet për PlayStation dhe Xbox kalojnë përmes programit të partnerëve të secilës platformë, dhe dorëzimin e bëjmë bashkë me ju.
- ÇFARË OFRONI?
- Bashkëprodhim, QA, lokalizim, marketing, certifikim dhe dorëzim në dyqane, si dhe publikim në shumë dyqane.
- KUSH E ZOTËRON LOJËN?
- Ju. Pronësia intelektuale dhe të gjitha të drejtat mbi lojën mbeten në duart tuaja. Botimi me ne nuk e ndryshon kurrë këtë.
- SI FUNKSIONOJNË KUSHTET?
- Ndarja e të ardhurave, ekskluziviteti, afatet dhe gjithçka tjetër përcaktohen me marrëveshje për çdo projekt, përpara se të nënshkruhet ndonjë gjë.
- A OFRONI FINANCIM?
- Jo ende. Financimi për projekte të përzgjedhura vjen së shpejti. Shënoni “Financim” në formular nëse doni të mësoni kur të hapet.
- ÇFARË NDODH PASI DËRGOJ PROPOZIMIN?
- E lexojmë çdo propozim dhe përgjigjemi brenda pak ditësh. Nëse loja na përshtatet, luajmë versionin tuaj, bisedojmë për fushëveprimin dhe kushtet, dhe pastaj ju hapim llogarinë në Nexus.
