
Përleshje
Zgjidhni një hartë, dy prijës Alfa dhe rregullat, pastaj përballuni me kompjuterin në nivel normal ose të vështirë.
Udhëhiqni një tufë kafshësh të egra në beteja me radhë. Lexoni hartën, erën dhe aromat që ajo sjell, dhe goditni para se preja t'ju vërejë.
Critter Conflict është një lojë taktike me radhë mbi një tabelë loje të gjallë. Ju jeni Alfa, prijësi i një tufe me specie të ndryshme: minjtë e fushës pushtojnë terren, vjedullat e mjaltit çajnë forca të blinduara, arinjtë grizli mbajnë vijën dhe kashalotët bombardojnë bregun. Në çdo radhë vëzhgoni, lëvizni, sulmoni dhe merrni zona ushqimi, pastaj kaloritë që ato sjellin i shpenzoni për rekrutë të rinj. Për të fituar, merrni strofkën e armikut ose shpartalloni ushtrinë e tij.
Çdo vlerë dëmi shfaqet para se të vendosni, fati luan një rol fare të vogël dhe mund ta anuloni një lëvizje për sa kohë ajo nuk ka zbuluar asgjë të re, ndaj betejat fitohen duke lexuar hartën, jo duke hedhur zare. Aktivizoni rregullat e Shqisave dhe harta kundërvepron: fusha e shikimit, era dhe nuhatja vendosin kush e sheh kë i pari.
Ushtritë janë miniatura mbi një tabelë-dioramë që merr jetë ndërsa luani. Dhelprat ecin trokthi, skifterët zhyten nga lart, urithët shpërthejnë nga toka dhe balenat dalin në sipërfaqe për të qëlluar, ndërsa çdo fuqi Alfa hyn në skenë me fanfarën e vet.

Zgjidhni një hartë, dy prijës Alfa dhe rregullat, pastaj përballuni me kompjuterin në nivel normal ose të vështirë.

Një fushatë tregimtare me 29 misione, e rrëfyer në hartën e Tryezës së Luftës, që mund ta shihni si hartë letre ose si maket 3D me rërë.

Dy lojtarë, një pajisje. Kur mjegulla është aktive, një perde e mbulon tabelën mes radhëve.

Vendosni dy kompjuterë përballë njëri-tjetrit dhe studioni si luftojnë.

Vizatoni fushat tuaja të betejës, kontrollojini për probleme dhe luajini në 3D.

Tre misione të shkurtra ju mësojnë lëvizjen, luftimin, strofkat dhe fuqitë.

Lisat nuk dhanë lende dhe dimri erdhi herët. Në luginën Brackenvale, derrat e uritur të Tuskut plaçkitin tufat e tjera, ndërsa zëvendësja e tij, Vesper, një kobër me një pëshpëritje për çdo vesh, i hedh ato kundër njëra-tjetrës. Ndiqni Sorrelin, një dhelpër të re që shërben si zbulues, nga shkrirja e parë e borës deri te nata më e gjatë.
Historia rrëfehet përmes dialogëve, skenave që miniaturat i luajnë mbi tabelë, letrave që sjell një gushëkuq dhe kartave të kapitujve që i lexon breshka Umber. Çdo mision jep deri në tre yje, në nivel të lehtë, normal ose të vështirë.
23 misione tregimtare dhe 6 misione dytësore.





















Çdo ushtri udhëhiqet nga një Alfa, me një tipar gjithmonë aktiv dhe dy fuqi që mbushen ndërsa tufa juaj lufton: Thirrja e Tufës dhe Ulërima Supreme.
Skuadra të lira kudo.
Scurry · SwarmFluturuesit e saj kalërojnë erën.
Updraft · StoopSulmon nga pusia.
Still Air · Melt AwayVërsulje të gjata e dërrmuese.
Stampede · GoreMban tokën e vet dhe shëron.
Hibernate · Den GuardE kthen tokën në baltë.
Wallow · MireLufton më mirë me këmbë të lagura.
Undertow · High TideShihni atë që shohin njësitë tuaja. Njësitë në ferra dhe në pyje mbeten të fshehura, urithët futen nën tokë dhe peshkaqenët zhyten.
Shton fushën e shikimit, erën dhe nuhatjen. Aromat i merr era me vete dhe hundët kapin sinjale që tregojnë madhësinë dhe pozicionin e përafërt të armikut, por kurrë se çfarë është. Era e së nesërmes parashikohet gjithmonë.
Gjithçka në shesh, për një betejë të pastër pozicionesh.
Faqet e lojës në dyqane nuk janë ende aktive. Lidhjet do të shfaqen këtu sapo të hapet secila.
Kërkesat e sistemit do të njoftohen më afër daljes së lojës.