STANJE POVELJSTVA: [AKTIVNO]|OMREŽJE: GLOBALNA TAKTIČNA MREŽA // AKTIVNOPOVEZAVA: TRGOVINE ZA PC • KONZOLE • MOBILNE NAPRAVE • SPLET

POŠLJITE TERENSKO ZAHTEVNICO

Neodvisni razvijalci: svojo igro predstavite neposredno studiu Thinking Over Aiming. Koprodukcija, QA, certifikacija za trgovine in izid v več trgovinah hkrati.

  • INTELEKTUALNA LASTNINA OSTANE VAŠA
  • POGOJI ZA VSAK PROJEKT POSEBEJ
  • ODGOVOR V NEKAJ DNEH
  • FINANCIRANJE: KMALU
📦

INTEGRACIJA NEXUS SDK

SDK-ji za Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust in JavaScript. Ena integracija poskrbi za DLC, nakupe v aplikaciji, dosežke, statistiko in lestvice.

🛠️

PODPORA PRI PRODUKCIJI IN QA

Načrtovanje mejnikov, QA na napravah, lokalizacija in trženje, namenjeno ljubiteljem strateških iger, vse prilagojeno posameznemu projektu.

🎮

IZID NA VEČ PLATFORMAH

Priprava paketov, certifikacija in oddaja v glavne trgovine za PC, konzole, mobilne naprave in splet; izide za PlayStation in Xbox urejamo za vsak projekt posebej prek partnerskega programa posamezne platforme.

KAJ IŠČEMO

  • Jasna zamisel, ki pritegne, in prava globina. Strategija in taktika sta naš domači teren, dobrodošle pa so tudi premišljene kooperativne, simulacijske in party igre.
  • Poštena monetizacija: enkratni nakup ali brezplačna igra s poštenimi razširitvami. Brez pay-to-win, skrinjic s plenom ali gacha mehanik.
  • Nekaj, kar lahko igramo ali si ogledamo: igralna različica, prototip ali pravi posnetki igranja.
  • Ekipa, ki zna igro pripeljati do izida: realen obseg in časovnica ter prostor za širitev na več platform.

KAJ NAJ NAM POŠLJETE

  • Igralno različico ali posnetke igranja, če različice še nimate.
  • Nekaj posnetkov zaslona ali kratek napovednik.
  • Kje je igra zdaj in kdaj bi jo radi izdali.
  • Kdo je v ekipi: koliko vas je in kaj ste že izdali.
  • Kaj potrebujete od založnika.

OD PREDSTAVITVE DO IZIDA

  1. 01

    PREDSTAVITEV

    Pošljite nam svojo igro, različico ali video in nam povejte, kaj potrebujete.

  2. 02

    PREGLED

    Preberemo vsako predstavitev. Preigramo, kar nam pošljete, in se z vami pogovorimo, ali se ujemamo in kakšen bi bil obseg.

  3. 03

    INTEGRACIJA

    Dodajte Nexus SDK za svoj pogon. Ena integracija pokrije DLC, nakupe, dosežke, statistiko in lestvice.

  4. 04

    IZID

    Poskrbimo za lokalizacijo, trženje, certifikacijo in oddajo v vse vaše ciljne trgovine.

  5. 05

    NA TRGU

    Po izidu nadaljujemo: posodobitve, upravljanje strani v trgovinah in spremljanje prodaje v Nexusu.

TRENUTNO IZDAJAMO:Scapers studia Morgs Games Canada
TERMINALSKA ZAHTEVNICA // VARNA POVEZAVA

VARNI ODDAJNI TERMINAL

Neposredna linija do ekipe Thinking Over Aiming. Preberemo vsako predstavitev in odgovorimo v nekaj dneh.

CILJNE TRGOVINE
KAJ POTREBUJETE OD NAS?

Vašo predstavitev vidi samo ekipa Thinking Over Aiming. Nikoli je ne delimo z drugimi, vse pravice do igre pa ostanejo vaše.

POGOSTA VPRAŠANJA RAZVIJALCEV

KATERE POGONE PODPIRA NEXUS?
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust in JavaScript/TypeScript.
V KATERIH TRGOVINAH IZDAJATE IGRE?
Nexus izdaja igre v teh trgovinah: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store in Amazon Appstore. Za posamezne projekte se lahko pogovorimo tudi o teh možnostih: GOG in Nintendo Switch.
ALI IZDAJATE TUDI NA KONZOLAH?
Da, odvisno od projekta. Izidi za PlayStation in Xbox potekajo prek partnerskega programa posamezne platforme, oddajo pa uredimo skupaj z vami.
KAJ PONUJATE?
Koprodukcijo, QA, lokalizacijo, trženje, certifikacijo in oddajo v trgovine ter izid v več trgovinah hkrati.
KDO JE LASTNIK IGRE?
Vi. Intelektualna lastnina in vse pravice do igre ostanejo vaše. Izdaja pri nas tega nikoli ne spremeni.
KAKO SE DOGOVORIMO O POGOJIH?
Delitev prihodkov, ekskluzivnost, roke in vse drugo dogovorimo za vsak projekt posebej, še preden kar koli podpišemo.
ALI PONUJATE FINANCIRANJE?
Še ne. Financiranje izbranih projektov bo na voljo kmalu. Če želite izvedeti, kdaj bo mogoče zaprositi zanj, v obrazcu označite možnost Financiranje.
KAJ SE ZGODI, KO POŠLJEM PREDSTAVITEV?
Preberemo vsako predstavitev in odgovorimo v nekaj dneh. Če se ujemamo, preigramo vašo različico, se pogovorimo o obsegu in pogojih, nato pa vam uredimo dostop do Nexusa.