STANJE POVELJSTVA: [AKTIVNO]|OMREŽJE: GLOBALNA TAKTIČNA MREŽA // AKTIVNOPOVEZAVA: TRGOVINE ZA PC • KONZOLE • MOBILNE NAPRAVE • SPLET
VSE IGRE
DOSSIER-003▲ KMALU

Critter Conflict

RAZVIJALEC: Thinking Over Aiming Inc.ZALOŽNIK: Thinking Over Aiming Inc.
// KLASIFIKACIJA: Potezna taktika / Strategija

Popeljite krdelo divjih živali v potezni boj. Berite zemljevid, veter in vonj, ki ga nosi, in udarite, preden vas plen opazi.

FAZA: AlfaIZID: TBA
  • Enkratni nakup
  • Jeziki: 53
  • Dotik · Tipkovnica · Krmilnik

O IGRI

Critter Conflict je potezna taktika na živi igralni plošči. Ste Alfa pisanega krdela različnih živalskih vrst: poljske miši zavzemajo ozemlje, medojedi prebijajo oklepe, grizliji držijo bojno črto, kiti glavači pa obstreljujejo obalo. V vsaki potezi izvidujete, premikate enote, napadate in zasedate krmišča, kalorije, ki jih prinašajo, pa porabite za nove rekrute. Za zmago zavzemite sovražnikov brlog ali razbijte njegovo vojsko.

Vsako vrednost škode vidite, še preden potrdite potezo, sreča ima le drobno vlogo, potezo pa lahko prekličete, dokler ne razkrije česa novega, zato bitke dobite z branjem bojišča, ne z meti kocke. Vklopite pravila čutov in bojišče vrne udarec: vidno polje, veter in vonj odločajo, kdo koga prvi opazi.

Vojske so figurice na diorami, ki med igro oživi: lisice drobencljajo, sokoli pikirajo, krti planejo iz zemlje, kiti se dvignejo na površje in odprejo ogenj, vsako moč Alfe pa pospremijo lastne fanfare.

ARHITEKTURA POGONA: Iroquois Engine
// PLATFORME: WindowsmacOSLinuxSteam DeckPlayStation 5Xbox Series X|SNintendo SwitchiOSAndroid

GLAVNE ZNAČILNOSTI

  • 21 živalskih enot na kopnem, v zraku in na morju, na 16 vrstah terena, vsaka s svojim načinom napada.
  • 7 Alf, vsaka s stalno lastnostjo in dvema močema: Klic krdela in Vrhovno rjovenje.
  • „Dolga noč“: zgodbena kampanja z 29 misijami skozi štiri letne čase in finalom, v katerem izberete eno od treh poti.
  • 9 zemljevidov za posamične spopade, računalniški nasprotnik na stopnji Normalno ali Težko, izmenično igranje na eni napravi in spopadi dveh računalniških nasprotnikov, ki jih samo gledate.
  • Igralna plošča kot 3D-diorama ali 2D-pogled od zgoraj, v ležeči ali pokončni postavitvi.
  • Prilagojeno za dotik, miško in tipkovnico ali krmilnik.
  • Enkratni nakup, dodatki pa so zgolj kozmetični: brez plačljivih izboljšav statistik, brez skrinjic s plenom, časovnikov energije in oglasov.

GALERIJA

NAČINI IGRE

Posamični spopad

Izberite zemljevid, dve Alfi in pravila ter se pomerite z računalniškim nasprotnikom na stopnji Normalno ali Težko.

Dolga noč

Zgodbena kampanja z 29 misijami na Vojni mizi: zemljevid si lahko ogledate na papirju ali kot 3D-maketo terena v pesku.

Izmenično igranje

Dva igralca, ena naprava. Ko je vklopljena vojna megla, zavesa med potezami zakrije igralno ploščo.

Opazovanje

Postavite dva računalniška nasprotnika drug proti drugemu in preučite, kako se bojujeta.

Urejevalnik zemljevidov

Narišite svoja bojišča, preverite, ali so brez napak, in na njih zaigrajte v 3D-prikazu.

Vadnica

Tri kratke misije vas naučijo osnov premikanja, boja, brlogov in moči.

KAMPANJA: „DOLGA NOČ“

Vojna miza kot 3D-maketa terena v pesku z odprto kartico misije

Hrasti niso obrodili, zima pa je prišla zgodaj. V dolini Brackenvale Tuskovi sestradani merjasci napadajo druga krdela, njegova desna roka Vesper, kobra, ki ima za vsako uho svoj šepet, pa jih hujska drugo proti drugemu. Spremljajte Sorrela, mladega lisjaka izvidnika, od prve odjuge do najdaljše noči.

Zgodba se odvija v dialogih, v prizorih, ki jih figurice odigrajo na igralni plošči, v pismih, ki jih nosi taščica, in v karticah poglavij, ki jih bere želva Umber. Vsaka misija prinese do treh zvezdic, na težavnosti Prizanesljivo, Normalno ali Težko.

  1. PrologPrvi korakiPozna zima
  2. 1. poglavjeOdjugaPomlad
  3. 2. poglavjeVisoka vodaPozna pomlad · igrate kot Old Grizzle
  4. 3. poglavjeMočan veterPoletje · igrate kot Hush
  5. 4. poglavjeDolga nočOd jeseni do prvega snega
  6. FinaleIzberite zaveznikaHeron, Aquila ali Marrow

23 zgodbenih misij in 6 stranskih misij.

KRDELO: 21 ENOT

Kopno

Poljske mišiPoceni in hitro zavzemajo ozemlje.
MedojediPrebijajo oklepe in izkopljejo krte.
Rdeča lisicaHiter izvidnik, ki izvoha skrite enote.
Tovorna mulaPrevaža enote in oskrbuje bojno črto.
Pljuvajoče kobreTopništvo z dometom dveh do treh polj.
Divji merjasecVsestranski pretepač prve bojne črte.
Baterija kameleonovDolgi jeziki, ki letalce snamejo z neba.
Trupa opic drekavcevOglušujoč baražni ogenj z daljave.
Medved grizliNajmočnejši napadalec na kopnem.
KrtiNapadalci iz rovov, ki izginejo pod zemljo.
Nilski krokodilPreži v rekah in blatu ter udari prvi.

Zrak

Velikanski pelikanPrevaža enote po zraku.
Roj velikanskih sršenovLebdi in ne da miru.
Sokol selecVlada nebu s pikirnimi napadi.
HarpijaNa kopenske cilje meče skale.
Sadni netopirjiPoceni izvidniki, ki slišijo skrite enote.

Morje

Kit glavačObstreljuje obalo z odprtega morja.
Jata orkLovi morske pse in vidre.
Tigrasti morski pesPotopi se in izgine izpred oči.
Morska želvaPrevaža enote čez vodo.
Morske vidrePoceni roparji plitvin.

ALFE

Vsako vojsko vodi Alfa, vodja krdela, s stalno lastnostjo in dvema močema, Klicem krdela in Vrhovnim rjovenjem, ki se polnita, medtem ko se vaše krdelo bojuje.

Thistle

Mišja matrona

Poceni odredi povsod.

Scurry · Swarm

Aquila

Jahačica termike

Njeni letalci jadrajo na vetru.

Updraft · Stoop

Hush

Siva risinja

Napada iz kritja.

Still Air · Melt Away

Tusk

Merjasec vojskovodja

Dolgi, uničujoči juriši.

Stampede · Gore

Old Grizzle

Varuh brloga

Brani domače ozemlje in zdravi.

Hibernate · Den Guard

Heron

Stražarka močvirja

Tla spremeni v blato.

Wallow · Mire

Marrow

Vidra admiral

Najbolje se bori z mokrimi tačkami.

Undertow · High Tide

PRAVILA ČUTOV

Klasična megla

Vidite, kar vidijo vaše enote. Enote v robidovju in gozdu ostanejo skrite, krti se zakopljejo in izginejo izpred oči, morski psi pa se potopijo.

Brez megle

Vse je na odprtem, za čisto pozicijsko bitko.

TRGOVINE

SteamGOGitch.ioXbox StorePlayStation StoreNintendo eShopApp StoreGoogle Play

Strani v trgovinah še niso objavljene. Povezave se bodo tu pojavile sproti, ko bo posamezna stran na voljo.

SISTEMSKE ZAHTEVE

Sistemske zahteve bomo objavili bliže izidu.

JEZIKI

LOKALIZACIJA BESEDIL IN VMESNIKA: angleščina, poenostavljena kitajščina, tradicionalna kitajščina, japonščina, korejščina, španščina, latinskoameriška španščina, katalonščina, brazilska portugalščina, evropska portugalščina, francoščina, kanadska francoščina, nemščina, italijanščina, ruščina, ukrajinščina, bolgarščina, makedonščina, srbščina (latinica), hrvaščina, slovenščina, poljščina, češčina, slovaščina, madžarščina, romunščina, grščina, albanščina, nizozemščina, švedščina, danščina, knjižna norveščina, finščina, estonščina, latvijščina, litovščina, turščina, azerbajdžanščina, kazaščina, uzbeščina, gruzijščina, armenščina, arabščina, urdujščina, hindijščina, bengalščina, tamilščina, tajščina, vietnamščina, indonezijščina, malajščina, filipinščina in svahili

ŠE VEČ IGER