ODOSLAŤ POĽNÚ ŽIADANKU
Nezávislí vývojári: predstavte svoju hru priamo štúdiu Thinking Over Aiming. Koprodukcia, QA, certifikácia a vydanie vo viacerých obchodoch naraz.
- PRÁVA K HRE OSTÁVAJÚ VÁM
- PODMIENKY NA MIERU PROJEKTU
- ODPOVEĎ DO NIEKOĽKÝCH DNÍ
- FINANCOVANIE: UŽ ČOSKORO
INTEGRÁCIA NEXUS SDK
SDK pre Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust a JavaScript. Jedna integrácia pokryje DLC, nákupy v aplikácii, úspechy, štatistiky a rebríčky.
PODPORA PRODUKCIE A QA
Plánovanie míľnikov, QA na zariadeniach, lokalizácia a marketing zameraný na hráčov strategických hier, všetko prispôsobené rozsahu projektu.
VYDANIE NA VIACERÝCH PLATFORMÁCH
Príprava buildov na vydanie, certifikácia a odoslanie na schválenie do hlavných obchodov pre PC, konzoly, mobily a web. PlayStation a Xbox riešime podľa projektu cez partnerský program danej platformy.
ČO HĽADÁME
- Jasný nápad, ktorý zaujme, a skutočnú hĺbku. Strategické a taktické hry sú naša parketa, no radi uvidíme aj premyslené kooperatívne hry, simulácie či párty hry.
- Férovú monetizáciu: prémiovú hru alebo hru zadarmo s poctivými rozšíreniami. Žiadne pay-to-win, loot boxy ani gacha.
- Niečo, čo si môžeme zahrať alebo pozrieť: hrateľný build, prototyp alebo skutočné zábery z hrania.
- Tím, ktorý dokáže hru dotiahnuť do vydania: realistický rozsah a harmonogram s priestorom rozšíriť sa na ďalšie platformy.
ČO NÁM POSLAŤ
- Hrateľný build alebo zábery z hrania, ak build ešte nemáte.
- Niekoľko snímok obrazovky alebo krátky trailer.
- V akej fáze je hra teraz a kedy ju chcete vydať.
- Váš tím: koľko vás je a čo ste už vydali.
- Čo potrebujete od vydavateľa.
OD PITCHU PO VYDANIE
- 01
PITCH
Pošlite nám svoju hru, build alebo video a povedzte nám, čo potrebujete.
- 02
POSÚDENIE
Každý pitch si prečítame. Zahráme si, čo pošlete, a spolu prejdeme, či sa k sebe hodíme a aký bude rozsah.
- 03
INTEGRÁCIA
Pridajte Nexus SDK pre svoj engine. Jedna integrácia pokryje DLC, nákupy, úspechy, štatistiky a rebríčky.
- 04
VYDANIE
Postaráme sa o lokalizáciu, marketing, certifikáciu a schvaľovanie vo všetkých vašich cieľových obchodoch.
- 05
PREVÁDZKA
Ani po vydaní nekončíme: aktualizácie, správa stránok v obchodoch a sledovanie predajov v platforme Nexus.
ZABEZPEČENÁ VYSIELACIA KONZOLA
Priama linka k tímu Thinking Over Aiming. Každý pitch si prečítame a odpovieme do niekoľkých dní.
ČASTÉ OTÁZKY VÝVOJÁROV
- KTORÉ ENGINY NEXUS PODPORUJE?
- Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust a JavaScript/TypeScript.
- V KTORÝCH OBCHODOCH VYDÁVATE?
- Nexus vydáva hry v týchto obchodoch: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store a Amazon Appstore. Podľa projektu môžeme prebrať aj tieto: GOG a Nintendo Switch.
- VYDÁVATE AJ NA KONZOLY?
- Áno, podľa projektu. Vydanie na PlayStation a Xbox prechádza partnerským programom príslušnej platformy a schvaľovanie riešime spolu s vami.
- ČO PONÚKATE?
- Koprodukciu, QA, lokalizáciu, marketing, certifikáciu a schvaľovanie v obchodoch a vydanie vo viacerých obchodoch.
- KOMU PATRÍ HRA?
- Vám. Duševné vlastníctvo aj všetky práva k hre ostávajú vám. Vydanie u nás na tom nič nemení.
- AKO FUNGUJÚ PODMIENKY?
- Podiel z tržieb, exkluzivitu, harmonogram a všetko ostatné dohodneme pre každý projekt zvlášť, ešte predtým, ako sa čokoľvek podpíše.
- PONÚKATE FINANCOVANIE?
- Zatiaľ nie. Financovanie vybraných projektov pripravujeme. Ak chcete vedieť, kedy ho spustíme, zaškrtnite vo formulári možnosť Financovanie.
- ČO SA STANE, KEĎ POŠLEM PITCH?
- Každý pitch si prečítame a do niekoľkých dní odpovieme. Ak sa k sebe hodíme, zahráme si váš build, prejdeme rozsah a podmienky a potom vám zriadime prístup do platformy Nexus.
