ESTADO DO COMANDO: [OPERACIONAL]|REDE: GRELHA TÁTICA GLOBAL // ATIVALIGAÇÃO: LOJAS DE PC • CONSOLA • MOBILE • WEB

TRANSMITIR REQUISIÇÃO DE CAMPO

Se és um estúdio independente, apresenta o teu jogo diretamente à Thinking Over Aiming. Coprodução, QA, certificação e lançamento em várias lojas.

  • O JOGO CONTINUA A SER TEU
  • CONDIÇÕES ACORDADAS POR PROJETO
  • RESPOSTA EM POUCOS DIAS
  • FINANCIAMENTO: EM BREVE
📦

INTEGRAÇÃO DO SDK NEXUS

SDK para Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust e JavaScript. Uma única integração trata de DLC, compras integradas, conquistas, estatísticas e tabelas de classificação.

🛠️

APOIO À PRODUÇÃO E QA

Planeamento por marcos, QA em dispositivos, localização e marketing dirigido a jogadores de estratégia, tudo à medida de cada projeto.

🎮

LANÇAMENTO MULTIPLATAFORMA

Empacotamento, certificação e submissão nas principais lojas de PC, consola, dispositivos móveis e web, com PlayStation e Xbox tratados projeto a projeto através do programa de parceiros de cada plataforma.

O QUE PROCURAMOS

  • Um gancho claro e profundidade a sério. A estratégia e a tática são o nosso terreno, mas jogos cooperativos inteligentes, simuladores e party games também são bem-vindos.
  • Monetização justa: jogo pago, ou gratuito com expansões honestas. Sem pay-to-win, loot boxes nem gacha.
  • Algo que possamos jogar ou ver: uma build jogável, um protótipo ou imagens reais de gameplay.
  • Uma equipa capaz de lançar: âmbito e calendário realistas, com margem para chegar a mais plataformas.

O QUE NOS ENVIAR

  • Uma build jogável ou, se ainda não tiveres uma, imagens de gameplay.
  • Algumas capturas de ecrã ou um trailer curto.
  • Em que ponto está o jogo e quando gostarias de o lançar.
  • A tua equipa: quantas pessoas são e o que já lançaram.
  • Aquilo de que precisas de uma editora.

DO PITCH AO LANÇAMENTO

  1. 01

    PITCH

    Envia-nos o teu jogo, uma build ou um vídeo, e diz-nos de que precisas.

  2. 02

    AVALIAÇÃO

    Lemos todos os pitches. Jogamos o que nos envias e vemos contigo se o jogo encaixa e qual o âmbito do projeto.

  3. 03

    INTEGRAÇÃO

    Adiciona o SDK Nexus para o teu motor. Uma única integração cobre DLC, compras, conquistas, estatísticas e tabelas de classificação.

  4. 04

    LANÇAMENTO

    Tratamos da localização, do marketing, da certificação e da submissão em todas as lojas onde queres estar.

  5. 05

    EM OPERAÇÃO

    Depois do lançamento, continuamos ao teu lado: atualizações, gestão das lojas e vendas acompanhadas no Nexus.

A PUBLICAR NESTE MOMENTO:Scapers de Morgs Games Canada
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REQUISIÇÃO POR TERMINAL // LIGAÇÃO SEGURA

CONSOLA DE TRANSMISSÃO SEGURA

Linha direta para a equipa da Thinking Over Aiming. Lemos todos os pitches e respondemos em poucos dias.

LOJAS-ALVO
DE QUE PRECISAS DA NOSSA PARTE?

Só a equipa da Thinking Over Aiming vê o teu pitch. Nunca o partilhamos, e manténs todos os direitos sobre o teu jogo.

FAQ PARA ESTÚDIOS

QUE MOTORES SÃO COMPATÍVEIS COM O NEXUS?
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust e JavaScript/TypeScript.
EM QUE LOJAS LANÇAM OS JOGOS?
O Nexus lança jogos nestas lojas: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store e Amazon Appstore. Também podemos falar de GOG e Nintendo Switch, consoante o projeto.
TAMBÉM PUBLICAM EM CONSOLAS?
Sim, consoante o projeto. Os lançamentos em PlayStation e Xbox passam pelo programa de parceiros de cada plataforma, e tratamos da submissão contigo.
O QUE OFERECEM?
Coprodução, QA, localização, marketing, certificação e submissão nas lojas, e lançamento em várias lojas.
DE QUEM É O JOGO?
É teu. Manténs a tua propriedade intelectual e todos os direitos sobre o teu jogo. Publicar connosco nunca muda isso.
COMO FUNCIONAM AS CONDIÇÕES?
A divisão de receitas, a exclusividade, os prazos e tudo o resto são acordados projeto a projeto, antes de se assinar seja o que for.
OFERECEM FINANCIAMENTO?
Ainda não. O financiamento para projetos selecionados está para breve. Assinala «Financiamento» no formulário se quiseres saber quando abrir.
O QUE ACONTECE DEPOIS DE ENVIAR O PITCH?
Lemos todos os pitches e respondemos em poucos dias. Se o jogo encaixar, jogamos a tua build, falamos sobre o âmbito e as condições e depois configuramos a tua conta no Nexus.