DOKTRIN "THINKING OVER AIMING"
Thinking Over Aiming ialah studio dan penerbit permainan strategi indie di London, Ontario. Kami menghasilkan permainan yang dimenangi oleh rancangan paling tajam, dan kami membantu studio indie lain membawa permainan mereka ke setiap kedai utama.
Kami membina permainan berteraskan strategi, pandangan jauh dan mekanik yang mendalam. Dalam permainan kami, berfikir jauh ke hadapan lebih penting daripada refleks pantas, dan reka bentuk yang adil lebih penting daripada memerah wang pemain.
Sama ada anda sedang mengetuai keluarga jenayah sebenar keputusan demi keputusan atau merancang tiga langkah ke hadapan, peraturannya tetap sama: ahli strategi yang berfikir jauh ke hadapan akan sentiasa menewaskan pemain yang sekadar membidik lebih pantas.

Thinking Over Aiming Inc.
- DITUBUHKAN:2026
- IBU PEJABAT:London, Ontario, Kanada
- KAMI IALAH:Studio & penerbit indie
- PERMAINAN DALAM PEMBANGUNAN:4
- DITERBITKAN UNTUK RAKAN KONGSI:1
- BAHASA YANG DISOKONG:37
APA YANG KAMI LAKUKAN
Permainan berteraskan strategi ciptaan kami sendiri
Kami mereka bentuk dan membina permainan kami sendiri, daripada permainan keputusan kad demi kad hinggalah grand strategy dan taktik berasaskan giliran. Setiap satunya dibina berteraskan pandangan jauh dan pertimbangan untung rugi, dan setiap satunya dihasilkan untuk berjalan di seberapa banyak platform yang mungkin.
LIHAT SEMUA PERMAINANPenerbit untuk studio indie
Kami membantu studio indie melancarkan permainan mereka. Platform kami, Nexus, memberi mereka satu integrasi untuk DLC, pembelian, pencapaian dan papan pendahulu di setiap kedai tempat permainan mereka dilancarkan, dan kami menguruskan QA, penyetempatan, pensijilan kedai dan pelancaran bersama mereka.
HANTAR PITCHPEGANGAN KAMI
AKAL MENGATASI REFLEKS
Permainan kami memberi ganjaran kepada perancangan, membaca langkah ke hadapan dan menimbang untung rugi. Anda tidak perlukan tangan yang pantas untuk menang, hanya rancangan yang lebih baik.
PENGEWANGAN YANG ADIL
Bayar sekali, atau main percuma dengan pek pengembangan pilihan. Anda sentiasa tahu apa yang anda beli: tiada pay-to-win, tiada loot box dan tiada gacha.
REKA BENTUK YANG JUJUR
Peraturan yang jelas dan tiada kebarangkalian tersembunyi. Permainan kami menunjukkan kesan sesuatu pilihan sebelum anda membuat keputusan, dan apabila nasib memainkan peranan, permainan kami akan memberitahu anda.
MENGHORMATI MASA ANDA
Tiada pemasa tenaga dan tiada tugasan harian yang direka untuk membuat anda ketagih. Main bila anda mahu, berhenti bila anda suka.
DI MANA SAHAJA ANDA BERMAIN
PC, konsol, mudah alih dan web, dengan simpanan awan di mana-mana kedai yang menyokongnya, supaya permainan anda sentiasa mengikut ke mana sahaja anda pergi.
DIBINA UNTUK SEMUA BAHASA
Permainan kami dibina untuk diterjemahkan sejak hari pertama, dan laman web ini sudah pun tersedia dalam 37 bahasa.
FAIL ASAL USUL
Thinking Over Aiming bermula pada tahun 2026 di London, Ontario, hasil daripada satu kekecewaan yang mudah: terlalu banyak permainan memberi ganjaran kepada tangan yang paling pantas, dan terlalu sedikit yang memberi ganjaran kepada rancangan yang paling tajam. Jadi, kami membina sebuah studio dan penerbit berteraskan idea yang sebaliknya. Lambang berwarna ambar pada logo kami ialah Frankie, anjing studio kami: seekor anjing kacukan labrador berbulu merah keemasan dan ahli strategi kami yang paling sabar.
