СТАТУС НА ШТАБОТ: [ОНЛАЈН]|МРЕЖА: ГЛОБАЛЕН ТАКТИЧКИ СИСТЕМ // ОНЛАЈНВРСКА: ПРОДАВНИЦИ ЗА PC • КОНЗОЛИ • МОБИЛНИ • ВЕБ

ИСПРАТЕТЕ БАРАЊЕ ЗА ИЗДАВАЊЕ

Независни развивачи: предложете ја својата игра директно на Thinking Over Aiming. Копродукција, QA, сертификација во продавниците и издавање во повеќе продавници.

  • ВАШАТА ИГРА, ВАШИТЕ ПРАВА
  • УСЛОВИ ЗА СЕКОЈ ПРОЕКТ ПОСЕБНО
  • ОДГОВОР ЗА НЕКОЛКУ ДЕНА
  • ФИНАНСИРАЊЕ: НАСКОРО
📦

ИНТЕГРАЦИЈА НА NEXUS SDK

SDK за Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust и JavaScript. Една интеграција се грижи за DLC, купувањата во играта, достигнувањата, статистиките и ранг-листите.

🛠️

ПОДДРШКА ВО ПРОДУКЦИЈАТА И QA

Планирање на клучните етапи, QA на уреди, локализација и маркетинг насочен кон љубителите на стратегии, сѐ во обем прилагоден на секој проект.

🎮

ИЗДАВАЊЕ НА ПОВЕЌЕ ПЛАТФОРМИ

Пакување, сертификација и поднесување во главните продавници за PC, конзоли, мобилни уреди и веб, а PlayStation и Xbox ги решаваме за секој проект посебно, преку партнерската програма на секоја платформа.

ШТО БАРАМЕ

  • Јасна идеја што веднаш привлекува и вистинска длабочина. Стратешките и тактичките игри се нашиот домашен терен, но добредојдени се и паметни кооперативни, симулациски и парти-игри.
  • Фер монетизација: премиум или бесплатна игра со чесни проширувања. Без pay-to-win, лут-кутии или гача.
  • Нешто што можеме да го играме или да го видиме: билд што може да се игра, прототип или вистински снимки од гејмплејот.
  • Тим што може да ја доведе играта до излегување: реален обем и временска рамка, со простор за ширење на повеќе платформи.

ШТО ДА НИ ИСПРАТИТЕ

  • Билд што може да се игра или снимки од гејмплејот, ако сѐ уште немате билд.
  • Неколку слики од екранот или краток трејлер.
  • Каде е играта сега и кога би сакале да излезе.
  • Вашиот тим: колку сте и што сте издале досега.
  • Што ви треба од издавач.

ОД ПРЕДЛОГ ДО ИЗЛЕГУВАЊЕ

  1. 01

    ПРЕДЛОГ

    Испратете ни ја играта, билд или видео и кажете ни што ви треба.

  2. 02

    ПРЕГЛЕД

    Го читаме секој предлог. Го играме она што ќе ни го испратите и заедно со вас разговараме дали играта ни се вклопува и колкав е обемот.

  3. 03

    ИНТЕГРАЦИЈА

    Додајте го Nexus SDK за вашиот енџин. Една интеграција ги покрива DLC, купувањата, достигнувањата, статистиките и ранг-листите.

  4. 04

    ИЗДАВАЊЕ

    Ние се грижиме за локализацијата, маркетингот, сертификацијата и поднесувањето во вашите целни продавници.

  5. 05

    ВО ПРОДАВНИЦИТЕ

    Продолжуваме и по излегувањето: ажурирања, работа со продавниците и продажба што ја следите во Nexus.

МОМЕНТАЛНО ИЗДАВАМЕ:Scapers од Morgs Games Canada
ВЕЌЕ СТЕ ПАРТНЕР?НАЈАВА ЗА РАЗВИВАЧИ ↗
ТЕРМИНАЛ ЗА БАРАЊА // ЗАШТИТЕНА ВРСКА

КОНЗОЛА ЗА ЗАШТИТЕН ПРЕНОС

Директна линија до тимот на Thinking Over Aiming. Го читаме секој предлог и одговараме за неколку дена.

ЦЕЛНИ ПРОДАВНИЦИ
ШТО ВИ ТРЕБА ОД НАС?

Вашиот предлог го гледа само тимот на Thinking Over Aiming. Никогаш не го споделуваме со други, а сите права на играта остануваат ваши.

ЧЕСТИ ПРАШАЊА ОД РАЗВИВАЧИ

КОИ ЕНЏИНИ ГИ ПОДДРЖУВА NEXUS?
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust и JavaScript/TypeScript.
ВО КОИ ПРОДАВНИЦИ ИЗДАВАТЕ?
Nexus издава во следните продавници: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store и Amazon Appstore. Зависно од проектот, можеме да разговараме и за GOG и Nintendo Switch.
ДАЛИ ИЗДАВАТЕ И НА КОНЗОЛИ?
Да, зависно од проектот. Изданијата за PlayStation и Xbox минуваат низ партнерската програма на секоја платформа, а поднесувањето го правиме заедно со вас.
ШТО НУДИТЕ?
Копродукција, QA, локализација, маркетинг, сертификација и поднесување во продавниците и издавање во повеќе продавници.
КОЈ Е СОПСТВЕНИК НА ИГРАТА?
Вие. Интелектуалната сопственост и сите права на играта остануваат ваши. Соработката со нас како издавач тоа никогаш не го менува.
КАКО СЕ ДОГОВАРААТ УСЛОВИТЕ?
Поделбата на приходите, ексклузивноста, роковите и сѐ друго се договараат за секој проект посебно, пред да се потпише што било.
ДАЛИ НУДИТЕ ФИНАНСИРАЊЕ?
Сѐ уште не. Финансирањето за избрани проекти доаѓа наскоро. Означете „Финансирање“ во формуларот ако сакате да ве известиме кога ќе започне.
ШТО СЛЕДУВА ОТКАКО ЌЕ ИСПРАТАМ ПРЕДЛОГ?
Го читаме секој предлог и одговараме за неколку дена. Ако играта ни се вклопува, го играме вашиот билд, разговараме за обемот и условите, а потоа ви отвораме пристап до Nexus.