
Окршај
Изберете мапа, две Алфи и правила, па одмерете сили со AI на нормално или тешко ниво.
Поведете глутница диви животни во потезна битка. Читајте ја мапата, ветерот и мирисите што ги носи, и нападнете пред пленот да ве забележи.
Critter Conflict е потезна тактика на табла што оживува. Вие сте Алфата, водачот на глутница составена од различни видови: полските глувци освојуваат терен, медните јазовци пробиваат оклопи, гризлите ја држат линијата, а кашалотите го гранатираат брегот. Во секој потег извидувате, се движите, напаѓате и заземате места за исхрана, а калориите што ги носат ги трошите на нови регрути. Победувате кога ќе го заземете дувлото на непријателот или кога ќе ја разбиете неговата војска.
Секоја бројка за штета ја гледате пред да се одлучите, среќата е сведена на минимум, а потегот можете да го вратите сѐ додека не открие нешто ново, па битките се добиваат со читање на таблата, а не со фрлање коцки. Вклучете ги правилата „Сетила“ и таблата возвраќа: видното поле, ветерот и мирисот одлучуваат кој кого прв ќе забележи.
Војските се минијатури на табла-диорама што оживува додека играте. Лисиците трчкаат, соколите се стрмоглавуваат, кртовите избиваат од земјата, китовете излегуваат на површина за да пукаат, а секоја моќ на Алфите се активира со сопствени фанфари.

Изберете мапа, две Алфи и правила, па одмерете сили со AI на нормално или тешко ниво.

Кампања од 29 мисии, раскажана на мапата на Штабната маса, која можете да ја гледате како хартиена мапа или како 3D макета од песок.

Двајца играчи, еден уред. Ако маглата е вклучена, завеса ја крие таблата меѓу потезите.

Ставете два AI еден против друг и проучете како се борат.

Цртајте свои бојни полиња, проверувајте ги за грешки и играјте на нив во 3D.

Три кратки мисии ве учат како да се движите, да се борите, да заземате дувла и да ги користите моќите.

Дабовите не дадоа желад и зимата дојде рано. Во долината Brackenvale, изгладнетите вепрови на Tusk ги напаѓаат другите глутници, а неговата десна рака Vesper, кобра што на секого му шепоти по нешто, ги крева една против друга. Следете го Sorrel, млад лисец-извидник, од првото отопување до најдолгата ноќ.
Приказната се раскажува преку дијалози, преку сцени што минијатурите ги одиграваат на таблата, преку писма што ги носи црвендаќ и преку картички за поглавјата што ги чита желката Umber. Секоја мисија носи до три ѕвезди, на ниво „Лесно“, „Нормално“ или „Тешко“.
23 мисии од приказната и 6 споредни.





















Секоја војска ја води Алфа: водач со трајна особина и две моќи, „Повик на глутницата“ и „Врвен рик“, кои се полнат додека вашата глутница се бори.
Евтини одреди насекаде.
Scurry · SwarmНејзините летачи го јаваат ветерот.
Updraft · StoopНапаѓа од заклон.
Still Air · Melt AwayДолги, разорни јуриши.
Stampede · GoreГо брани домашниот терен и лекува.
Hibernate · Den GuardЈа претвора земјата во кал.
Wallow · MireНајдобро се бори со мокри шепи.
Undertow · High TideГледате она што го гледаат вашите единици. Единиците во трнливите грмушки и во шумата остануваат скриени, кртовите се закопуваат под земја, а ајкулите нурнуваат.
Додава видно поле, ветер и мирис. Мирисот се носи по ветерот, а носовите фаќаат сигнали што ги откриваат големината и приближната позиција на непријателот, но никогаш кој точно е. Прогнозата за утрешниот ветер е секогаш позната.
Сѐ е на видик: чиста позициона битка.
Страниците во продавниците сѐ уште не се активни. Линковите ќе се појават овде штом ќе се отвори секоја од нив.
Системските барања ќе бидат објавени поблиску до излегувањето.