KOMENTOKESKUS: [LINJOILLA]|VERKKO: GLOBAALI TAKTINEN RUUDUKKO // LINJOILLAKAUPPAYHTEYDET: PC • KONSOLI • MOBIILI • SELAIN

”THINKING OVER AIMING” -DOKTRIINI

Thinking Over Aiming on itsenäinen strategiapelistudio ja -julkaisija Ontarion Londonista. Teemme pelejä, joissa terävin suunnitelma voittaa, ja autamme muita indiestudioita saamaan omansa kaikkiin suuriin kauppoihin.

Rakennamme pelimme strategian, ennakoinnin ja syvien mekaniikkojen varaan. Niissä kauaskatseisuus painaa enemmän kuin salamanopeat refleksit ja reilu suunnittelu enemmän kuin pelaajien lypsäminen.

Johdatpa todellista rikollisperhettä päätös kerrallaan tai suunnittelet kolme siirtoa eteenpäin, sääntö on sama: ennakoiva strategi voittaa aina pelaajan, joka vain tähtää nopeammin.

Thinking Over Aiming Inc. -logo

Thinking Over Aiming Inc.

  • PERUSTETTU:2026
  • PÄÄMAJA:London, Ontario, Kanada
  • KEITÄ OLEMME:Itsenäinen studio ja julkaisija
  • PELEJÄ KEHITTEILLÄ:4
  • KUMPPANIEN PELEJÄ:1
  • TUETUT KIELET:37

MITÄ TEEMME

STUDIO

Omia pelejä, strategia edellä

Suunnittelemme ja rakennamme omat pelimme, kortti kerrallaan etenevistä päätöspeleistä suurstrategiaan ja vuoropohjaiseen taktiikkaan. Jokainen niistä rakentuu ennakoinnin ja vaikeiden valintojen varaan, ja jokainen tehdään toimimaan niin monella alustalla kuin mahdollista.

KATSO KAIKKI PELIT
JULKAISU

Julkaisija indiestudioille

Autamme itsenäisiä studioita julkaisemaan pelinsä. Alustamme Nexus antaa niille yhden integraation, joka hoitaa DLC:t, ostot, saavutukset ja tulostaulukot kaikissa kaupoissa, joihin ne julkaisevat, ja me hoidamme QA:n, lokalisoinnin, kauppasertifioinnin ja julkaisun yhdessä niiden kanssa.

LÄHETÄ PITCH

MIHIN USKOMME

AJATTELU VOITTAA REFLEKSIT

Pelimme palkitsevat suunnittelusta, ennakoinnista ja valintojen punnitsemisesta. Voittoon ei koskaan tarvita nopeita sormia, vain parempi suunnitelma.

REILU ANSAINTAMALLI

Maksa kerran tai pelaa ilmaiseksi valinnaisten lisäosien kanssa. Tiedät aina, mitä ostat: ei pay-to-win-mekaniikkoja, ei loot boxeja eikä gachaa.

REHELLISTÄ SUUNNITTELUA

Selkeät säännöt eikä piilotettuja todennäköisyyksiä. Pelimme näyttävät, mitä valinta saa aikaan, ennen kuin sitoudut siihen, ja kun tuurilla on osuutta, ne kertovat sen.

AIKASI ON ARVOKASTA

Ei energia-ajastimia eikä koukuttamaan tehtyjä päivittäisiä pakkotehtäviä. Pelaa, kun haluat, ja lopeta, kun siltä tuntuu.

PELAA MISSÄ VAIN

PC, konsoli, mobiili ja selain, ja pilvitallennukset kaikkialla, missä kauppa niitä tukee, joten pelisi kulkee mukanasi.

TEHTY KAIKILLE KIELILLE

Pelimme rakennetaan käännettäviksi ensimmäisestä päivästä lähtien, ja tämä sivusto puhuu jo 37 kieltä.

ALKUPERÄKANSIO

Thinking Over Aiming sai alkunsa vuonna 2026 Ontarion Londonissa yksinkertaisesta turhautumisesta: liian moni peli palkitsee nopeimmat kädet ja liian harva terävimmän suunnitelman. Niinpä rakensimme studion ja julkaisijan päinvastaisen ajatuksen ympärille. Logomme meripihkanvärisessä vaakunassa on Frankie, studiomme koira: kullanpunainen labradorisekoitus ja kärsivällisin strategimme.

Studiokoira Frankie Thinking Over Aiming -vaakunassa
FRANKIE // STUDIOKOIRA JA KÄRSIVÄLLISYYDEN YLIPÄÄLLIKKÖ

OTA YHTEYTTÄ

PELAAJAT

Apua pelin, ostoksen tai bugin kanssa.

Viestikeskus

MEDIA

Perustietomme, logot ja mediapalvelun yhteystiedot.

Medialle

KEHITTÄJÄT

Pitchaa pelisi meille julkaistavaksi.

Kehittäjille

YRITYSYHTEISTYÖ

Kumppanuudet, lisensointi ja juridiset kysymykset.

legal@thinkingoveraiming.com