DOKTRYNA „THINKING OVER AIMING”
Tworzymy gry oparte na strategii, przewidywaniu i głębokiej mechanice. W naszych grach myślenie naprzód liczy się bardziej niż szybki refleks, a uczciwy design bardziej niż wyciskanie z graczy pieniędzy.
Niezależnie od tego, czy kierujesz prawdziwą rodziną przestępczą decyzja po decyzji, czy planujesz trzy ruchy naprzód, zasada jest ta sama: strateg, który myśli naprzód, zawsze pokona tego, kto tylko szybciej celuje.
Tak samo podchodzimy do wydawania gier. Zbudowaliśmy własną platformę, Nexus, aby studia indie mogły dzięki jednej integracji trafić do 10 sklepów, zamiast być uwiązane do jednego. Pomagamy też w QA, certyfikacji i premierze.
TECZKA: POCZĄTKI
Thinking Over Aiming powstało w 2026 roku w Ontario w Kanadzie z prostej frustracji: zbyt wiele gier nagradza najszybsze ręce, a zbyt mało — najlepiej przemyślany plan. Dlatego zbudowaliśmy studio i wydawnictwo wokół odwrotnej idei. Bursztynowy herb w naszym logo to pies naszego studia, złotorudy mieszaniec labradora i nasz najcierpliwszy strateg.

THINKING OVER AIMING INC.
- ORGANIZACJA:Thinking Over Aiming Inc.
- KWATERA GŁÓWNA:Ontario, Kanada
- ZASIĘG DYSTRYBUCJI:Cały świat (sklepy na PC, urządzenia mobilne i przeglądarki)
- GŁÓWNA DYREKTYWA:Międzyplatformowa koprodukcja i wydawanie gier
- OFICJALNA DOMENA:thinkingoveraiming.com
- BEZPOŚREDNI KONTAKT:contact@thinkingoveraiming.com
- SPRAWY PRAWNE I REGULACYJNE:legal@thinkingoveraiming.com