"THINKING OVER AIMING" सिद्धांत
हम रणनीति, दूरदर्शिता और गहरे मैकेनिक्स पर आधारित गेम्स बनाते हैं। हमारे गेम्स में आगे की सोच तेज़ रिफ़्लेक्स से ज़्यादा मायने रखती है, और निष्पक्ष डिज़ाइन खिलाड़ियों से पैसे ऐंठने से ज़्यादा।
चाहे आप एक-एक फ़ैसले से असली अपराधी परिवार चला रहे हों या तीन चालें आगे की योजना बना रहे हों, नियम एक ही है: जो रणनीतिकार आगे की सोचता है, वह सिर्फ़ तेज़ निशाना साधने वाले को हमेशा मात देगा।
पब्लिशिंग में भी हम यही सोच अपनाते हैं। हमने अपना प्लेटफ़ॉर्म Nexus बनाया, ताकि इंडी स्टूडियो किसी एक स्टोर में बंधे रहने के बजाय एक ही इंटीग्रेशन से 10 स्टोरफ़्रंट तक पहुँच सकें, और हम QA, सर्टिफ़िकेशन और रिलीज़ में भी मदद करते हैं।
ओरिजिन फ़ाइल
Thinking Over Aiming की शुरुआत 2026 में ओंटारियो, कनाडा में एक सीधी-सी झुंझलाहट से हुई: बहुत सारे गेम्स सबसे तेज़ हाथों को इनाम देते हैं, और बहुत कम गेम्स सबसे पैनी योजना को। इसलिए हमने इसकी उलटी सोच पर एक स्टूडियो और पब्लिशर खड़ा किया। हमारे लोगो में अंबर रंग का प्रतीक-चिह्न स्टूडियो का कुत्ता है: सुनहरे-लाल रंग का एक लैब्राडोर मिक्स, और हमारा सबसे धैर्यवान रणनीतिकार।

THINKING OVER AIMING INC.
- संगठन:Thinking Over Aiming Inc.
- मुख्यालय:ओंटारियो, कनाडा
- डिस्ट्रीब्यूशन पहुँच:दुनिया भर में (PC, मोबाइल और वेब स्टोरफ़्रंट)
- प्राथमिक निर्देश:क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म को-प्रोडक्शन और पब्लिशिंग
- आधिकारिक डोमेन:thinkingoveraiming.com
- सीधा संपर्क:contact@thinkingoveraiming.com
- क़ानूनी और नियामक:legal@thinkingoveraiming.com