
Hoki
Lõika jääd tõelise hooga, vali nurk ja hoia viskenuppu all, kui sööt saabub – saad otse söödust viske. Küljelt tulev tõuge saadab uisutaja lendu.
Seitse spordiala, kolm kolme vastu, neli nuppu. Suured pead ja veel suuremad löögid – diivanitäie sõpradega või seltskonnaga võrgus.
3on3 Arcade Sports on arkaadspordi peomäng samast puust nagu NHL Hitz, NBA Jam ja Mario Strikers: vähe reegleid, suured hetked ja kolmeminutilised mängud. Sina oled üks võistkonna kolmest pisikesest suure peaga sportlasest – aladel, kus väravavahti vaja, seisab su selja taga arvuti juhitud väravavaht – ja mängid nelja nupuga: sööt, vise, tõuge ja erivõte. Samad nupud on kõigil seitsmel spordialal: hoki, jalgpall, korvpall, rahvastepall, rannavõrkpall, ultimate frisbee ja ragbi, igaühel oma areen, publik, reeglid ja võtted.
Juhtimine käib mänguga kaasas: rünnakul juhid seda, kelle käes on pall, ja kaitses pallile lähimat meeskonnakaaslast, nii et keegi ei jää kunagi mängust eemale. Visked lähevad sinna, kuhu sihid, otse söödust visked, lennult löögid, pealtpanekud ja ründelöögid premeerivad täpset ajastust ning küljelt tulev löök paiskab mängija pikali. Igas mängus langeb väljakule boonuseid: Kiirendus ja Magnet on kõigil aladel, lisaks on igal spordialal kaks oma erivõtet – näiteks Superlöökvise või Koletu pealtpanek. Viigi korral tuleb äkksurm: järgmine tabamus võidab.
Kõik toimub nagu teleülekandes: tulemustabloo, infotiitrid punktitooja nimega, kohesed kordused, mängu parim hetk aegluubis ja MVP, ning seda hõiskava publikuga areenidel hokihallist päikeseloojangurannani, kus vahel sajab vihma või lund või särab kuldne tund. Ühel masinal saab kaasa lüüa kuni kuus inimest, jagatud ekraanil või ühise kaameraga, ning võrgus saad mängu liitumiskoodiga ise korraldada; iga tühja koha täidavad botid. Iga välimuse Riietusruumis teenid mängides välja: mikrotehinguid pole.

Lõika jääd tõelise hooga, vali nurk ja hoia viskenuppu all, kui sööt saabub – saad otse söödust viske. Küljelt tulev tõuge saadab uisutaja lendu.

Seintega piiratud väljak prožektorite all: madalad ja kõrged söödud, lennult löögid ja pealöögid, libistamised ning väravavahid, kes nurka sööstavad.

Öine tänavakorvpall aiaga piiratud platsil. Lase pall lahti hüppe tipus, et saada täiuslik vise, pane pealt, hüppa blokkima ja alley-oop'e püüdma, kõik 14-sekundilise rünnakuaja piires.

Üks pall ja punane joon, mida keegi ei ületa. Taba vastast ja ta on väljas; püüa pall kinni ja väljas on hoopis viskaja ning su meeskonnakaaslane tuleb tagasi. Vooru võtab võistkond, kes viimasena püsti jääb.

Kolm kolme vastu liival, vastuvõtt ja tõste tehakse sinu eest. Mine palli alla, hüppa ja löö pall maha, blokeeri võrgu kohal, sukeldu madalate pallide järele ja löö jõuline palling.

Lendav taldrik pargis. Püüa see kinni, jää paigale ja viska viie sekundi jooksul edasi; saada pikk vise ette, viska end püüdmiseks pikali ja too punkt lõpualas.

Ovaalne pall, mis põrkab, kuhu tahab. Söödud käivad ainult taha, mahavõtmine lööb palli käest ning sina viid palli üle joone maha ehk teed katse, realiseerid selle löögiga või saadad palli kaugelt põrkelöögiga postide vahele.
Vali spordiala, bottide tase ja mängu pikkus ning mängi. Igaüks saab nupuvajutusega liituda.
Üks mängija, 60 sekundit ja igal spordialal oma rekord: saa jagu väravavahist või korvist või võta üksi ette terve vastasvõistkond.
Igal päeval on oma spordiala ja modifikaator 60-sekundiliseks Väljakutseks, mis on kõigile sama. Päeva parim tulemus jääb kirja.
Veerandfinaal, poolfinaal, finaal, botid iga ringiga tugevamad. Kaotad ja oled väljas; võida kõik ja karikas on sinu.
Iga spordiala 90-sekundiline mäng järjest, hokist ragbini. Tuuri võtab see, kes võidab kõige rohkem mänge.
Esimene proov igal spordialal, samm-sammult, koos meeskonnakaaslasega, kes seisab paigal ja ootab söötu: liigu, sööda, saa tabamus ja lõpuks ala oma trikk.
Kella pole, botid istuvad pingil ja pall on alati käepärast – võtete ja kombinatsioonide harjutamiseks.
Kuni kuus inimest ühel masinal, igaüks oma klaviatuuripoole või oma mängupuldiga: vajuta nuppu, vali punane või sinine ja mängi.
Igaühel oma kaamera või kõik ühes teleülekande vaates, kus värviline ring märgib sportlast, keda sina juhid.
Korralda mäng ja jaga liitumiskoodi või liitu mänguga, mis leitakse su koduvõrgust automaatselt. Diivaniseltskond liitub võrgumänguga ühe võistkonnana.
Botid täidavad iga tühja koha. Kui keegi mängust välja kukub, jääb mäng pausile, kuni ta uuesti ühendub, ja tema võistkond hääletab, mida edasi teha.
Poelehed pole veel avalikud. Iga lingi lisame siia kohe, kui leht avaldatakse.
Süsteeminõuded avaldame ilmumise lähenedes.