ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ: [ΣΕ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ]|ΔΙΚΤΥΟ: ΠΑΓΚΟΣΜΙΟ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΛΕΓΜΑ // ΣΕ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΖΕΥΞΗ: ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΑ ΓΙΑ PC • ΚΟΝΣΟΛΕΣ • ΚΙΝΗΤΑ • WEB

ΣΤΕΙΛΤΕ ΠΡΟΤΑΣΗ ΣΥΜΜΑΧΙΑΣ

Ανεξάρτητοι developers: προτείνετε το παιχνίδι σας απευθείας στη Thinking Over Aiming. Συμπαραγωγή, QA, πιστοποίηση και κυκλοφορία σε πολλά καταστήματα.

  • ΚΡΑΤΑΤΕ ΤΗΝ ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΗ ΙΔΙΟΚΤΗΣΙΑ
  • ΟΡΟΙ ΠΟΥ ΣΥΜΦΩΝΟΥΜΕ ΑΝΑ ΕΡΓΟ
  • ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΣΕ ΛΙΓΕΣ ΜΕΡΕΣ
  • ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΗΣΗ: ΣΥΝΤΟΜΑ
📦

ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ ΤΟΥ NEXUS SDK

SDK για Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust και JavaScript. Μία ενσωμάτωση καλύπτει DLC, αγορές εντός εφαρμογής, επιτεύγματα, στατιστικά και πίνακες κατάταξης.

🛠️

ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ & QA

Σχεδιασμός ορόσημων, QA σε συσκευές, τοπικοποίηση και μάρκετινγκ που απευθύνεται σε λάτρεις της στρατηγικής, στα μέτρα κάθε έργου.

🎮

ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑ ΣΕ ΠΟΛΛΕΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΕΣ

Πακετάρισμα, πιστοποίηση και υποβολή στα μεγάλα καταστήματα για PC, κονσόλες, κινητά και web, ενώ για PlayStation και Xbox η κυκλοφορία γίνεται ανά έργο, μέσα από το πρόγραμμα συνεργατών κάθε πλατφόρμας.

ΤΙ ΑΝΑΖΗΤΑΜΕ

  • Μια ιδέα που κερδίζει από την πρώτη στιγμή και πραγματικό βάθος. Η στρατηγική και η τακτική είναι η έδρα μας, αλλά καλοδεχούμενα είναι και τα έξυπνα co-op, τα παιχνίδια προσομοίωσης και τα party games.
  • Δίκαιο μοντέλο χρέωσης: εφάπαξ αγορά ή δωρεάν παιχνίδι με τίμιες επεκτάσεις. Όχι pay-to-win, loot boxes ή gacha.
  • Κάτι που μπορούμε να παίξουμε ή να δούμε: ένα build που παίζεται, ένα πρωτότυπο ή πραγματικό υλικό gameplay.
  • Μια ομάδα ικανή να φτάσει ως την κυκλοφορία: ρεαλιστικό εύρος και χρονοδιάγραμμα, με περιθώρια επέκτασης σε περισσότερες πλατφόρμες.

ΤΙ ΝΑ ΜΑΣ ΣΤΕΙΛΕΤΕ

  • Ένα build που παίζεται ή, αν δεν έχετε ακόμη, υλικό gameplay.
  • Μερικά στιγμιότυπα οθόνης ή ένα σύντομο τρέιλερ.
  • Σε ποιο σημείο βρίσκεται το παιχνίδι και πότε θα θέλατε να κυκλοφορήσει.
  • Την ομάδα σας: πόσοι είστε και τι έχετε κυκλοφορήσει στο παρελθόν.
  • Τι χρειάζεστε από έναν εκδότη.

ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΡΟΤΑΣΗ ΣΤΗΝ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑ

  1. 01

    ΠΡΟΤΑΣΗ

    Στείλτε μας το παιχνίδι σας, ένα build ή ένα βίντεο, και πείτε μας τι χρειάζεστε.

  2. 02

    ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ

    Διαβάζουμε κάθε πρόταση. Παίζουμε ό,τι μας στέλνετε και συζητάμε μαζί σας αν ταιριάζουμε και ποιο είναι το εύρος του έργου.

  3. 03

    ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ

    Προσθέστε το Nexus SDK για τη μηχανή σας. Μία ενσωμάτωση καλύπτει DLC, αγορές, επιτεύγματα, στατιστικά και πίνακες κατάταξης.

  4. 04

    ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑ

    Αναλαμβάνουμε τοπικοποίηση, μάρκετινγκ, πιστοποίηση και υποβολή σε όλα τα καταστήματα που στοχεύετε.

  5. 05

    ΣΤΗΝ ΑΓΟΡΑ

    Μετά την κυκλοφορία συνεχίζουμε: ενημερώσεις, διαχείριση στα καταστήματα και πωλήσεις που καταγράφονται στο Nexus.

ΕΚΔΙΔΟΥΜΕ ΤΩΡΑ:Scapers από το στούντιο Morgs Games Canada
ΕΙΣΤΕ ΗΔΗ ΣΥΝΕΡΓΑΤΕΣ ΜΑΣ;ΣΥΝΔΕΣΗ DEVELOPERS ↗
ΤΕΡΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΤΑΣΕΩΝ // ΑΣΦΑΛΗΣ ΖΕΥΞΗ

ΣΤΑΘΜΟΣ ΑΣΦΑΛΟΥΣ ΜΕΤΑΔΟΣΗΣ

Απευθείας γραμμή με την ομάδα της Thinking Over Aiming. Διαβάζουμε κάθε πρόταση και απαντάμε μέσα σε λίγες μέρες.

ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΑ-ΣΤΟΧΟΙ
ΤΙ ΧΡΕΙΑΖΕΣΤΕ ΑΠΟ ΕΜΑΣ;

Την πρότασή σας τη βλέπει μόνο η ομάδα της Thinking Over Aiming. Δεν τη μοιραζόμαστε ποτέ, και διατηρείτε κάθε δικαίωμα στο παιχνίδι σας.

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ DEVELOPERS

ΠΟΙΕΣ ΜΗΧΑΝΕΣ ΥΠΟΣΤΗΡΙΖΕΙ ΤΟ NEXUS;
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust και JavaScript/TypeScript.
ΣΕ ΠΟΙΑ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑΤΑ ΚΥΚΛΟΦΟΡΕΙΤΕ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ;
Το Nexus κυκλοφορεί παιχνίδια στα εξής καταστήματα: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store και Amazon Appstore. Ανά έργο μπορούμε να συζητήσουμε και τα εξής: GOG και Nintendo Switch.
ΕΚΔΙΔΕΤΕ ΚΑΙ ΣΕ ΚΟΝΣΟΛΕΣ;
Ναι, ανά έργο. Οι κυκλοφορίες σε PlayStation και Xbox περνούν από το πρόγραμμα συνεργατών κάθε πλατφόρμας, και την υποβολή την αναλαμβάνουμε μαζί σας.
ΤΙ ΠΡΟΣΦΕΡΕΤΕ;
Συμπαραγωγή, QA, τοπικοποίηση, μάρκετινγκ, πιστοποίηση και υποβολή στα καταστήματα, καθώς και κυκλοφορία σε πολλά καταστήματα.
ΣΕ ΠΟΙΟΝ ΑΝΗΚΕΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ;
Σε εσάς. Κρατάτε την πνευματική ιδιοκτησία και κάθε δικαίωμα στο παιχνίδι σας. Αν το εκδώσουμε εμείς, αυτό δεν αλλάζει ποτέ.
ΠΩΣ ΚΑΘΟΡΙΖΟΝΤΑΙ ΟΙ ΟΡΟΙ;
Η κατανομή των εσόδων, η αποκλειστικότητα, τα χρονοδιαγράμματα και όλα τα υπόλοιπα συμφωνούνται ανά έργο, πριν υπογραφεί οτιδήποτε.
ΠΡΟΣΦΕΡΕΤΕ ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΗΣΗ;
Όχι ακόμη. Η χρηματοδότηση επιλεγμένων έργων έρχεται σύντομα. Επιλέξτε «Χρηματοδότηση» στη φόρμα αν θέλετε να μάθετε πότε θα ξεκινήσει.
ΤΙ ΓΙΝΕΤΑΙ ΑΦΟΥ ΣΤΕΙΛΩ ΠΡΟΤΑΣΗ;
Διαβάζουμε κάθε πρόταση και απαντάμε μέσα σε λίγες μέρες. Αν ταιριάζουμε, παίζουμε το build σας, συζητάμε το εύρος του έργου και τους όρους και, στη συνέχεια, σας δίνουμε πρόσβαση στο Nexus.