ODESLAT POLNÍ ŽÁDOST
Nezávislí vývojáři: představte svou hru přímo týmu Thinking Over Aiming. Koprodukce, QA, certifikace v obchodech a vydání ve více obchodech.
INTEGRACE NEXUS SDK
SDK pro Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust a JavaScript. Jedna integrace obslouží DLC, nákupy v aplikaci, úspěchy, statistiky a žebříčky.
PODPORA PRODUKCE A QA
Plánování milníků, QA na zařízeních, lokalizace a marketing zaměřený na strategické hráče, vše přizpůsobené konkrétnímu projektu.
MULTIPLATFORMNÍ VYDÁNÍ
Příprava buildů a odeslání pro Steam, Epic, itch.io, App Store, Google Play, Discord a Telegram; vydání na konzolích posuzujeme případ od případu.
OD PITCHE PO VYDÁNÍ
- 01
PITCH
Pošlete nám svou hru, build nebo video a řekněte nám, co potřebujete.
- 02
POSOUZENÍ
Čteme každý pitch. Zahrajeme si, co pošlete, a probereme s vámi, zda projekt sedí a jaký má rozsah.
- 03
INTEGRACE
Přidejte Nexus SDK pro svůj engine. Jedna integrace pokryje DLC, nákupy, úspěchy, statistiky a žebříčky.
- 04
VYDÁNÍ
Postaráme se o lokalizaci, marketing, certifikaci a odeslání do našich cílových obchodů. Konzole posuzujeme případ od případu.
KONZOLE ZABEZPEČENÉHO PŘENOSU
Přímá linka k týmu Thinking Over Aiming. Čteme každý pitch.
FAQ PRO VÝVOJÁŘE
- JAKÉ ENGINY NEXUS PODPORUJE?
- Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust a JavaScript/TypeScript.
- V JAKÝCH OBCHODECH VYDÁVÁTE?
- Steam, Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Epic Games Store, itch.io, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store a Amazon Appstore.
- VYDÁVÁTE HRY NA KONZOLÍCH?
- Vydání na konzolích posuzujeme případ od případu.
- CO NABÍZÍTE?
- Koprodukci, QA, lokalizaci, marketing, certifikaci a odeslání do obchodů a vydání ve více obchodech.
