DOKTRÍNA „THINKING OVER AIMING“
Tvoříme hry postavené na strategii, předvídavosti a hlubokých mechanikách. V našich hrách má myšlení dopředu větší váhu než bleskové reflexy a férový design větší váhu než ždímání peněz z hráčů.
Ať už vedete skutečnou zločineckou rodinu rozhodnutí za rozhodnutím, nebo plánujete tři tahy dopředu, pravidlo je stejné: kdo myslí dopředu, vždy porazí toho, kdo jen rychleji míří.
Stejný přístup uplatňujeme i ve vydávání. Postavili jsme vlastní platformu Nexus, aby indie studia mohla jednou integrací oslovit 10 obchodů, místo aby byla uzamčena v jediném, a pomáháme jim s QA, certifikací a vydáním.
SPIS O PŮVODU
Studio Thinking Over Aiming vzniklo v roce 2026 v Ontariu v Kanadě z prosté frustrace: příliš mnoho her odměňuje nejrychlejší ruce a příliš málo nejchytřejší plán. Postavili jsme tedy studio a vydavatelství na opačné myšlence. Jantarový znak v našem logu je studiový pes, zlatorezavý kříženec labradora a náš nejtrpělivější stratég.

THINKING OVER AIMING INC.
- ORGANIZACE:Thinking Over Aiming Inc.
- SÍDLO:Ontario, Kanada
- DOSAH DISTRIBUCE:Celosvětově (obchody pro PC, mobily a web)
- HLAVNÍ SMĚRNICE:Multiplatformní koprodukce a vydávání her
- OFICIÁLNÍ DOMÉNA:thinkingoveraiming.com
- PŘÍMÝ KONTAKT:contact@thinkingoveraiming.com
- PRÁVNÍ A REGULAČNÍ ZÁLEŽITOSTI:legal@thinkingoveraiming.com