專案傳輸
提交戰場申請
獨立開發者:直接向 Thinking Over Aiming 提交你的遊戲提案。我們提供共同製作、QA、商店認證與多商店發行。
NEXUS SDK 整合
提供 Godot、Unity、Unreal、C/C++、Swift、Kotlin、Rust 與 JavaScript 適用的 SDK。一次整合即可處理 DLC、應用程式內購買、成就、統計資料與排行榜。
製作支援與 QA
里程碑規劃、裝置 QA、在地化,以及鎖定策略遊戲玩家的行銷,皆依各專案量身規劃。
多平台發行
為 Steam、Epic、itch.io、App Store、Google Play、Discord 與 Telegram 進行封裝與送審;主機版發行則依個案評估。
從提案到上市
- 01
提案
將你的遊戲、建置版本或影片寄給我們,並告訴我們你需要什麼。
- 02
審閱
每份提案我們都會閱讀。我們會試玩你寄來的內容,並與你討論契合度與專案範疇。
- 03
整合
為你的引擎加入 Nexus SDK。一次整合即可涵蓋 DLC、購買、成就、統計資料與排行榜。
- 04
發行
我們負責各目標商店的在地化、行銷、認證與送審。主機平台則依個案評估。
終端申請 // 安全上行鏈路
安全傳輸終端
直通 Thinking Over Aiming 團隊。每份提案我們都會仔細閱讀。
開發者常見問題
- NEXUS 支援哪些引擎?
- Godot、Unity(C#)、Unreal、C/C++、Swift、Kotlin、Rust 與 JavaScript/TypeScript。
- 你們在哪些商店發行?
- Steam、Apple App Store、Google Play、Microsoft Store、Epic Games Store、itch.io、Discord Activities、Telegram Mini Apps、Samsung Galaxy Store 與 Amazon Appstore。
- 你們會發行主機遊戲嗎?
- 主機版發行依個案評估。
- 你們提供哪些服務?
- 共同製作、QA、在地化、行銷、商店認證與送審,以及多商店發行。
