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提交戰場申請

獨立開發者:直接向 Thinking Over Aiming 提交你的遊戲提案。我們提供共同製作、QA、商店認證與多商店發行。

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NEXUS SDK 整合

提供 Godot、Unity、Unreal、C/C++、Swift、Kotlin、Rust 與 JavaScript 適用的 SDK。一次整合即可處理 DLC、應用程式內購買、成就、統計資料與排行榜。

💰

製作支援與 QA

里程碑規劃、裝置 QA、在地化,以及鎖定策略遊戲玩家的行銷,皆依各專案量身規劃。

🎮

多平台發行

為 Steam、Epic、itch.io、App Store、Google Play、Discord 與 Telegram 進行封裝與送審;主機版發行則依個案評估。

從提案到上市

  1. 01

    提案

    將你的遊戲、建置版本或影片寄給我們,並告訴我們你需要什麼。

  2. 02

    審閱

    每份提案我們都會閱讀。我們會試玩你寄來的內容,並與你討論契合度與專案範疇。

  3. 03

    整合

    為你的引擎加入 Nexus SDK。一次整合即可涵蓋 DLC、購買、成就、統計資料與排行榜。

  4. 04

    發行

    我們負責各目標商店的在地化、行銷、認證與送審。主機平台則依個案評估。

終端申請 // 安全上行鏈路

安全傳輸終端

直通 Thinking Over Aiming 團隊。每份提案我們都會仔細閱讀。

開發者常見問題

NEXUS 支援哪些引擎?
Godot、Unity(C#)、Unreal、C/C++、Swift、Kotlin、Rust 與 JavaScript/TypeScript。
你們在哪些商店發行?
Steam、Apple App Store、Google Play、Microsoft Store、Epic Games Store、itch.io、Discord Activities、Telegram Mini Apps、Samsung Galaxy Store 與 Amazon Appstore。
你們會發行主機遊戲嗎?
主機版發行依個案評估。
你們提供哪些服務?
共同製作、QA、在地化、行銷、商店認證與送審,以及多商店發行。