指揮部狀態:[上線]|網路:全球戰術網格 // 上線上行鏈路:PC • 行動裝置 • 網頁商店
所有遊戲
Critter Conflict
DOSSIER-CC-0021即將推出 // 開發中

Critter Conflict

開發商: Thinking Over Aiming Inc.
// 類型:回合制戰術 / 策略

率領一群野生動物投入回合制戰鬥。看清地形、風向與風中的氣味,在獵物察覺之前發動突襲。

▲ 開發中 // 預定發售日期:待定

戰地簡報

你是一支多物種獸群的首領。田鼠負責佔領地盤,蜜獾專破護甲,灰熊固守防線,抹香鯨砲擊海岸。每回合你都要偵察、移動、攻擊並奪取覓食地,再用它們產出的卡路里招募新兵。攻下敵方巢穴或殲滅敵軍即可獲勝。

每次出手前都會顯示所有傷害數值,運氣成分被壓到極低,所以勝負取決於你對戰局的判讀,而不是擲骰子。開啟感官規則後,戰場本身也會跟你較勁:視野、風向和氣味決定了誰先發現誰,你可以在下風處設伏,再用田鼠當誘餌。

戰役中,一頭野豬軍閥在飢荒寒冬裡劫掠 Brackenvale 山谷,而一條詭計多端的眼鏡蛇正挑撥各獸群自相殘殺。

發售時程: 即將推出 // 待定
引擎架構: Iroquois Engine
// 平台: Windows • macOS • Linux • Steam Deck • iOS • Android

戰術架構亮點

  • 21 種動物單位,橫跨陸、空、海,在 16 種地形上展開爭奪。
  • 7 位指揮官,各自擁有一項常駐特性與兩種能力,彼此經過平衡調整。
  • 「漫漫長夜」:包含 29 個任務的劇情戰役,以及三方混戰的終局。
  • 講求公平的遭遇戰地圖、地圖編輯器、兩種 AI 難度,以及單一裝置輪流對戰。
  • 可選的感官規則:視野、風向與氣味,讓每張地圖都化為一場狩獵。
  • 買斷制:僅販售外觀道具,沒有數值付費、轉蛋箱、體力限制或廣告。

戰術媒體庫

戰場截圖
螢幕擷取 // 情報畫面 #1
選擇偵察截圖:

商店

SteamApp StoreGoogle PlayGOGXbox StorePlayStation StoreNintendo eShopitch.io

商店頁面尚未上線。各頁面開放後,連結將陸續顯示於此。

已徵調的 DLC 包與模組

本次部署目前尚未公布擴充模組。

硬體規格與遙測

本作的系統需求正於上市前認證階段中最終定案。

在地化與語言矩陣

文字與介面在地化: 英文 簡體中文 繁體中文 日文 韓文 西班牙文 西班牙文(拉丁美洲) 葡萄牙文(巴西) 法文 德文 義大利文 俄文 烏克蘭文 波蘭文 捷克文 荷蘭文 瑞典文 土耳其文 阿拉伯文 印地文 泰文 越南文 印尼文