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Untitled Syndicate Game
DOSSIER-SU-1950即将推出 // 前期 Alpha

Untitled Syndicate Game

开发商: Thinking Over Aiming Inc.
// 类型:大战略 / 有组织犯罪模拟

你不是老大。你就是组织本身:一个必须熬过每一任老大的犯罪机构,从 1950 年延续到 2035 年。

▲ 开发中 // 目标发售日期:待定

战地简报

一款横跨八十五年历史、以有组织犯罪为题材的即时暂停制大战略游戏。你扮演的不是某个黑帮分子,而是“组织”本身——一个能挺过逮捕、背叛与权力交接的机构。你将在一张鲜活的世界地图上,逐个辖区地经营它。

金钱是实打实的。货物沿着真实的公路、铁路、航道与空中航线,从田间运到实验室,再流向街头,每一批货都可能被查获。现金堆积的速度远超你洗白的速度,而黑钱在经过空壳生意与房产层层洗白之前,始终是个包袱。任何组织的扩张速度,都不可能超过它洗钱、藏匿与管理手下的能力。

国家机器就像天气。风声渐紧,调查启动,线人开口,突袭降临;法官可以收买,直到再也收买不了。敌对家族会投票表决、交换人情,并为争夺辖区而开战。称霸地下世界、洗白上岸,或者干脆在时间耗尽时依然屹立不倒,都能赢得胜利。

发售窗口: 即将推出 // 待定
引擎架构: Iroquois Engine
// 平台: Windows • macOS • Linux • Steam Deck • iOS • Android

战术架构亮点

  • 扮演一个机构,而非一个角色:老大会被捕、在牢里遥控指挥、死去并由他人继任,而你的组织必须挺过每一次交接。
  • 在拥有 1,166 个辖区的世界地图上运转实体供应链:实验室、货运、查获、市场与价格。
  • 黑钱必须先通过空壳生意和房地产洗白,才能光明正大地花出去。
  • 国家会以风声、调查、线人、突袭与判决进行反击;每个官员都有价码,直到他们不再收钱为止。
  • 1950 年开局时就有数十个敌对家族,均基于经过考证的历史档案打造,并配有外交、地下世界委员会以及能改变版图的战争。
  • 三种胜利方式:称霸、洗白上岸,或活到最后。

战术媒体库

战场截图
屏幕截图 // 情报画面 #1
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商店

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商店页面尚未上线。各页面开放后,链接将陆续显示在这里。

已征调的 DLC 包与模块

本次部署目前尚未公布扩展模块。

硬件规格与遥测

本作的配置需求正在发售前认证阶段中最终确定。

本地化与语言矩阵

文本与界面本地化: 英语简体中文繁体中文日语韩语西班牙语拉丁美洲西班牙语巴西葡萄牙语法语德语意大利语俄语乌克兰语波兰语捷克语荷兰语瑞典语土耳其语阿拉伯语印地语泰语越南语印度尼西亚语