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Critter Conflict
DOSSIER-CC-0021即将推出 // 开发中

Critter Conflict

开发商: Thinking Over Aiming Inc.
// 类型:回合制战术 / 策略

率领一群野生动物投入回合制战斗。看清地形、风向与风中的气味,在猎物察觉之前发动突袭。

▲ 开发中 // 目标发售日期:待定

战地简报

你是一支多物种兽群的头领。田鼠负责占领地盘,蜜獾专破护甲,灰熊坚守防线,抹香鲸轰击海岸。每回合你都要侦察、移动、攻击并夺取觅食地,再用它们产出的卡路里招募新兵。攻下敌方巢穴或全歼敌军即可获胜。

每次出手前都会显示全部伤害数值,运气成分被压到极低,所以胜负取决于你对战局的判断,而不是掷骰子。开启感官规则后,战场本身也会与你较量:视野、风向和气味决定了谁先发现谁,你可以在下风处设伏,再用田鼠当诱饵。

战役中,一头野猪军阀在饥荒寒冬里劫掠 Brackenvale 山谷,而一条诡计多端的眼镜蛇正挑拨各兽群自相残杀。

发售窗口: 即将推出 // 待定
引擎架构: Iroquois Engine
// 平台: Windows • macOS • Linux • Steam Deck • iOS • Android

战术架构亮点

  • 21 种动物单位,横跨陆、空、海,在 16 种地形上展开争夺。
  • 7 位指挥官,各自拥有一项常驻特性和两种能力,彼此经过平衡调整。
  • 「漫漫长夜」:包含 29 个任务的剧情战役,以及三方混战的终局。
  • 注重公平性的遭遇战地图、地图编辑器、两档 AI 难度,以及单设备轮流对战。
  • 可选的感官规则:视野、风向与气味,让每张地图都变成一场狩猎。
  • 买断制:仅出售外观道具,没有数值付费、开箱、体力限制或广告。

战术媒体库

战场截图
屏幕截图 // 情报画面 #1
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商店

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商店页面尚未上线。各页面开放后,链接将陆续显示在这里。

已征调的 DLC 包与模块

本次部署目前尚未公布扩展模块。

硬件规格与遥测

本作的配置需求正在发售前认证阶段中最终确定。

本地化与语言矩阵

文本与界面本地化: 英语简体中文繁体中文日语韩语西班牙语拉丁美洲西班牙语巴西葡萄牙语法语德语意大利语俄语乌克兰语波兰语捷克语荷兰语瑞典语土耳其语阿拉伯语印地语泰语越南语印度尼西亚语