TRẠNG THÁI BỘ CHỈ HUY: [TRỰC TUYẾN]|MẠNG LƯỚI: LƯỚI CHIẾN THUẬT TOÀN CẦU // TRỰC TUYẾNKẾT NỐI: CỬA HÀNG PC • DI ĐỘNG • WEB
CHỈ THỊ CHIẾN THUẬT // BỘ CHỈ HUY PHÁT HÀNH INDIECHIẾN DỊCH TOÀN CẦU // PHỦ SÓNG KHẮP THẾ GIỚI

Làm chủ chiến thuật.
Tư duy thắng phản xạ.

Thinking Over Aiming Inc. là studio và nhà phát hành game độc lập. Chúng tôi làm những trò chơi nơi tầm nhìn xa và chiến lược thắng phản xạ chớp nhoáng, đồng thời giúp các studio indie phát hành game của họ trên PC, di động và web.

TELEMETRY // CÁC NÚT TRỰC TIẾP
10
Cửa hàng mục tiêu
8
SDK engine & ngôn ngữ
0
Cơ chế gacha bóc lột
LƯỚI KẾT NỐI CỬA HÀNG VỆ TINH TOÀN CẦU
STEAM
APPLE APP STORE
GOOGLE PLAY
MICROSOFT STORE
EPIC GAMES STORE
ITCH.IO
DISCORD ACTIVITIES
TELEGRAM MINI APPS
SAMSUNG GALAXY STORE
AMAZON APPSTORE

ĐANG PHÁT TRIỂN

The Chair, game đầu tiên của chúng tôi, đang được phát triển. Sẽ còn nhiều game nữa.

KHO VŨ KHÍ CỦA NHÀ PHÁT HÀNH

Những gì chúng tôi mang đến cho studio indie: một lần tích hợp, chứng nhận cửa hàng và phát hành đa cửa hàng trên PC, di động và web.

⚡

ENGINE ĐA CỬA HÀNG NEXUS

Một lần tích hợp xử lý DLC, mua hàng trong ứng dụng, thành tựu, thống kê và bảng xếp hạng trên mọi cửa hàng bạn phát hành.

🛡️

CHỨNG NHẬN CỬA HÀNG TRỌN GÓI

Chúng tôi lo chứng nhận và nộp bản lên cửa hàng: Apple App Review, biểu mẫu An toàn dữ liệu của Google Play, Steamworks và quy định riêng của từng cửa hàng.

🎖️

KIẾM TIỀN CÔNG BẰNG

DLC trả phí và bản mở rộng tôn trọng thời gian người chơi, với một nguyên tắc bất di bất dịch: không gacha bóc lột, không pay-to-win.