
Erkin jang
Xarita, ikki Alfa va qoidalarni tanlang, soʻng Normal yoki Qiyin sunʼiy intellektga qarshi jang qiling.
Yovvoyi hayvonlar galasini navbatli jangga boshlang. Xaritani, shamolni va u olib kelgan hidni oʻqing — oʻljangiz sizni payqamasidan hujum qiling.
Critter Conflict — jonli stol ustida kechadigan navbatli taktika. Siz turli xil hayvonlardan iborat galaning Alfasisiz: dala sichqonlari hududni egallaydi, asalxoʻr boʻrsiqlar zirhni yorib oʻtadi, grizlilar safni ushlab turadi, kashalotlar esa qirgʻoqni oʻqqa tutadi. Har yurishda razvedka qilasiz, harakatlanasiz, hujum qilasiz va oziq topiladigan joylarni egallaysiz, keyin ular bergan kaloriyalarni yangi jangchilarga sarflaysiz. Gʻalaba uchun dushman inini egallang yoki qoʻshinini tor-mor qiling.
Har bir zarbaning zarari qaror qabul qilishingizdan oldin koʻrsatiladi, omadning ulushi juda kichik, yurish yangi narsani ochib bermagan boʻlsa, uni qaytarib olishingiz mumkin. Shuning uchun janglarda zar emas, maydonni oʻqiy bilish gʻolib chiqadi. Sezgi qoidalarini yoqing — va maydon sizga qarshi kurasha boshlaydi: kim kimni birinchi koʻrishini koʻrish chizigʻi, shamol va hid hal qiladi.
Qoʻshinlar — oʻynagan sari jonlanadigan diorama maydonidagi miniatyuralar. Tulkilar yoʻrtadi, lochinlar osmondan shoʻngʻiydi, koʻrsichqonlar yerni yorib chiqadi, kitlar oʻq uzish uchun suv yuzasiga koʻtariladi, har bir Alfa qobiliyati esa oʻziga xos tantana bilan ishga tushadi.

Xarita, ikki Alfa va qoidalarni tanlang, soʻng Normal yoki Qiyin sunʼiy intellektga qarshi jang qiling.

Qoʻmondonlik stolidagi xaritada hikoya qilinadigan 29 missiyali syujetli kampaniya: xaritani qogʻozdagidek yoki 3D qum stoli koʻrinishida koʻrishingiz mumkin.

Ikki oʻyinchi, bitta qurilma. Tuman yoqilgan boʻlsa, yurishlar orasida maydonni parda yopib turadi.

Ikki sunʼiy intellektni bir-biriga qarshi qoʻying va ular qanday jang qilishini oʻrganing.

Oʻz jang maydonlaringizni chizing, xatolarini tekshiring va 3D koʻrinishda oʻynang.

Uchta qisqa missiya yurish, jang qilish, inlar va qobiliyatlarni oʻrgatadi.

Eman daraxtlari hosil bermadi, qish erta keldi. Brackenvale vodiysida Tusk boshchiligidagi och toʻngʻizlar boshqa galalarga bostirib kiradi, uning oʻng qoʻli, har kimning qulogʻiga shivirlay oladigan kobra Vesper esa galalarni bir-biriga gij-gijlaydi. Yosh tulki izquvar Sorrel bilan birga ilk qor erishidan eng uzun tungacha yoʻl bosing.
Hikoya dialoglar, miniatyuralar maydonda ijro etadigan sahnalar, saharqush tashiydigan maktublar va toshbaqa Umber oʻqiydigan bob kartalari orqali bayon qilinadi. Har bir missiyada Yengil, Normal yoki Qiyin darajada uchtagacha yulduz olishingiz mumkin.
23 ta syujet missiyasi va 6 ta qoʻshimcha missiya.





















Har bir qoʻshinni Alfa, yaʼni gala yetakchisi boshqaradi. Uning doimiy xususiyati, shuningdek galangiz jang qilgan sari toʻladigan ikki qobiliyati bor: «Gala chaqirigʻi» va «Buyuk naʼra».
Har yerda arzon guruhlar.
Scurry · SwarmUchar jangchilari shamolda suzadi.
Updraft · StoopPanadan zarba beradi.
Still Air · Melt AwayUzoq va yanchuvchi hamlalar.
Stampede · GoreOʻz yerini ushlab turadi va davolaydi.
Hibernate · Den GuardYerni loyga aylantiradi.
Wallow · MireOyogʻi hoʻl boʻlganda yaxshiroq jang qiladi.
Undertow · High TideJangchilaringiz nimani koʻrsa, siz ham shuni koʻrasiz. Tikanzor va oʻrmondagi jangchilar yashirin qoladi, koʻrsichqonlar yer ostiga kirib ketadi, akulalar esa chuqurga shoʻngʻiydi.
Koʻrish chizigʻi, shamol va hidni qoʻshadi. Hid shamol esayotgan tomonga tarqaladi, burunlar esa dushmanning kattaligi va taxminiy joyini bildiradigan, ammo kimligini hech qachon oshkor qilmaydigan signallarni ilgʻaydi. Ertangi shamol doim oldindan bashorat qilinadi.
Hamma narsa ochiq: sof pozitsion jang.
Doʻkon sahifalari hali ochilmagan. Har biri ochilishi bilan havolalar shu yerda paydo boʻladi.
Tizim talablari chiqishga yaqinroq eʼlon qilinadi.