หลักการ "THINKING OVER AIMING"
เราสร้างเกมโดยมีกลยุทธ์ การมองการณ์ไกล และกลไกเกมที่ลึกซึ้งเป็นแกนหลัก ในเกมของเรา การคิดล่วงหน้าสำคัญกว่าปฏิกิริยาที่ว่องไว และการออกแบบที่เป็นธรรมสำคัญกว่าการรีดเงินจากผู้เล่น
ไม่ว่าคุณจะกำลังบริหารตระกูลอาชญากรรมที่มีอยู่จริงทีละการตัดสินใจ หรือวางแผนล่วงหน้าสามก้าว กฎก็ยังเหมือนเดิม: นักวางแผนที่คิดล่วงหน้า ย่อมชนะคนที่แค่เล็งไวกว่าเสมอ
เราใช้แนวคิดเดียวกันกับการจัดจำหน่าย เราสร้างแพลตฟอร์มของเราเองชื่อ Nexus เพื่อให้สตูดิโออินดี้เข้าถึง 10 สโตร์ได้ด้วยการผสานรวมเพียงครั้งเดียว แทนที่จะถูกผูกติดกับสโตร์เดียว และเรายังช่วยเรื่อง QA การรับรอง และการวางจำหน่ายด้วย
แฟ้มต้นกำเนิด
Thinking Over Aiming ก่อตั้งขึ้นในปี 2026 ที่ออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา จากความหงุดหงิดง่ายๆ ข้อเดียว: เกมจำนวนมากเกินไปให้รางวัลกับมือที่ไวที่สุด แต่มีน้อยเกินไปที่ให้รางวัลกับแผนที่เฉียบคมที่สุด เราจึงสร้างสตูดิโอและผู้จัดจำหน่ายขึ้นบนแนวคิดที่ตรงกันข้าม ตราสีอำพันในโลโก้ของเราคือสุนัขประจำสตูดิโอ ลาบราดอร์พันผสมขนสีทองอมแดง และนักวางแผนที่ใจเย็นที่สุดของเรา

THINKING OVER AIMING INC.
- องค์กร:Thinking Over Aiming Inc.
- สำนักงานใหญ่:ออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา
- ขอบเขตการจัดจำหน่าย:ทั่วโลก (สโตร์ PC มือถือ และเว็บ)
- ภารกิจหลัก:ร่วมผลิตและจัดจำหน่ายข้ามแพลตฟอร์ม
- โดเมนทางการ:thinkingoveraiming.com
- ช่องทางติดต่อโดยตรง:contact@thinkingoveraiming.com
- กฎหมายและข้อบังคับ:legal@thinkingoveraiming.com