ДОКТРИНА «THINKING OVER AIMING»
Мы строим игры вокруг стратегии, предвидения и глубоких механик. В наших играх умение думать наперёд важнее быстрой реакции, а честный дизайн важнее, чем выкачивание денег из игроков.
Управляете ли вы реальной преступной семьёй, решение за решением, или просчитываете на три хода вперёд, правило одно: стратег, который думает наперёд, всегда победит того, кто просто быстрее целится.
Тот же подход мы применяем к изданию игр. Мы создали собственную платформу Nexus, чтобы инди-студии могли с одной интеграцией выходить в 10 магазинах, а не быть привязанными к одному, и помогаем с QA, сертификацией и выпуском.
ДОСЬЕ: ИСТОКИ
Thinking Over Aiming появилась в 2026 году в Онтарио (Канада) из простой досады: слишком многие игры награждают самые быстрые руки и слишком немногие — самый продуманный план. Поэтому мы построили студию и издательство вокруг противоположной идеи. Янтарный герб на нашем логотипе — это пёс нашей студии, золотисто-рыжий метис лабрадора и наш самый терпеливый стратег.

THINKING OVER AIMING INC.
- ОРГАНИЗАЦИЯ:Thinking Over Aiming Inc.
- ШТАБ-КВАРТИРА:Онтарио, Канада
- ОХВАТ ДИСТРИБУЦИИ:Весь мир (магазины для ПК, мобильных устройств и веба)
- ГЛАВНАЯ ДИРЕКТИВА:Кроссплатформенное совместное производство и издание
- ОФИЦИАЛЬНЫЙ ДОМЕН:thinkingoveraiming.com
- ПРЯМАЯ СВЯЗЬ:contact@thinkingoveraiming.com
- ПРАВОВЫЕ ВОПРОСЫ:legal@thinkingoveraiming.com