DE "THINKING OVER AIMING"-DOCTRINE
We bouwen games rond strategie, vooruitziendheid en diepgaande mechanics. In onze games telt vooruitdenken zwaarder dan snelle reflexen, en eerlijk design zwaarder dan spelers uitmelken.
Of je nu beslissing voor beslissing een echte misdaadfamilie leidt of drie zetten vooruit plant, de regel blijft hetzelfde: de strateeg die vooruitdenkt, verslaat altijd de speler die alleen sneller mikt.
Diezelfde denkwijze passen we toe op publishing. We bouwden ons eigen platform, Nexus, zodat indiestudio's met één integratie 10 storefronts bereiken in plaats van vast te zitten aan één store, en we helpen met QA, certificering en release.
OORSPRONGSDOSSIER
Thinking Over Aiming begon in 2026 in Ontario, Canada, vanuit een simpele frustratie: te veel games belonen de snelste handen, en te weinig het scherpste plan. Dus bouwden we een studio en uitgever rond het omgekeerde idee. Het amberkleurige embleem in ons logo is de studiohond, een goudrode labradorkruising en onze geduldigste strateeg.

THINKING OVER AIMING INC.
- ORGANISATIE:Thinking Over Aiming Inc.
- HOOFDKWARTIER:Ontario, Canada
- DISTRIBUTIEBEREIK:Wereldwijd (storefronts voor pc, mobiel & web)
- PRIMAIR DIRECTIEF:Cross-platform coproductie & publishing
- OFFICIEEL DOMEIN:thinkingoveraiming.com
- DIRECTE COMMS:contact@thinkingoveraiming.com
- JURIDISCH & REGELGEVING:legal@thinkingoveraiming.com