프로젝트 전송
작전 지원 요청 전송
인디 개발자 여러분, Thinking Over Aiming에 여러분의 게임을 직접 제안하세요. 공동 제작, QA, 스토어 심사, 멀티 스토어 출시를 지원합니다.
NEXUS SDK 통합
Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust, JavaScript용 SDK를 제공합니다. 한 번의 통합으로 DLC, 인앱 구매, 업적, 통계, 리더보드를 처리합니다.
제작 지원 & QA
마일스톤 계획, 기기 QA, 현지화, 전략 게임 플레이어를 겨냥한 마케팅을 프로젝트마다 알맞은 범위로 제공합니다.
멀티 플랫폼 출시
Steam, Epic, itch.io, App Store, Google Play, Discord, Telegram용 패키징 및 제출을 담당하며, 콘솔 출시는 사안별로 검토합니다.
피치부터 출시까지
- 01
피치
게임, 빌드 또는 영상을 보내 주시고 필요한 지원을 알려 주세요.
- 02
검토
모든 제안서를 빠짐없이 읽습니다. 보내 주신 게임을 직접 플레이하고, 방향성과 규모를 함께 논의합니다.
- 03
통합
사용하는 엔진용 Nexus SDK를 추가하세요. 한 번의 통합으로 DLC, 구매, 업적, 통계, 리더보드를 모두 처리합니다.
- 04
출시
대상 스토어 전반의 현지화, 마케팅, 심사, 제출을 우리가 담당합니다. 콘솔은 사안별로 검토합니다.
단말 요청 // 보안 업링크
보안 전송 콘솔
Thinking Over Aiming 팀으로 직접 연결됩니다. 모든 제안서를 빠짐없이 읽습니다.
개발자 FAQ
- NEXUS는 어떤 엔진을 지원하나요?
- Godot, Unity(C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust, JavaScript/TypeScript를 지원합니다.
- 어떤 스토어에 출시하나요?
- Steam, Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Epic Games Store, itch.io, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store, Amazon Appstore입니다.
- 콘솔 퍼블리싱도 하나요?
- 콘솔 출시는 사안별로 검토합니다.
- 무엇을 지원하나요?
- 공동 제작, QA, 현지화, 마케팅, 스토어 심사 및 제출, 멀티 스토어 출시를 지원합니다.
