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Critter Conflict
DOSSIER-CC-0021출시 예정 // 개발 중

Critter Conflict

개발사: Thinking Over Aiming Inc.
// 분류: 턴제 택틱스 / 전략

야생 동물 무리를 이끌고 턴제 전투에 나서라. 지형과 바람, 그 바람에 실린 냄새를 읽고, 사냥감이 눈치채기 전에 덮쳐라.

▲ 개발 중 // 목표 출시: 미정

작전 브리핑

당신은 여러 종이 뒤섞인 무리의 알파입니다. 들쥐는 땅을 점령하고, 벌꿀오소리는 장갑을 부수고, 회색곰은 전선을 지키며, 향유고래는 해안을 포격합니다. 매 턴 정찰하고, 이동하고, 공격하고, 먹이터를 차지한 뒤, 거기서 얻은 칼로리로 새 동료를 영입하세요. 적의 굴을 차지하거나 적군을 전멸시키면 승리합니다.

모든 피해량은 행동을 확정하기 전에 표시되고 운의 비중은 아주 작기 때문에, 전투의 승패는 주사위가 아니라 판을 읽는 능력으로 갈립니다. 감각 규칙을 켜면 판 자체가 반격해 옵니다. 시야, 바람, 냄새가 누가 먼저 상대를 발견하는지를 결정하므로, 바람이 불어 가는 쪽에 매복을 깔고 쥐를 미끼로 쓰게 됩니다.

캠페인에서는 굶주린 겨울, 멧돼지 군벌이 Brackenvale 계곡을 습격하고, 그 틈에 교활한 코브라가 무리들끼리 서로 싸우도록 부추깁니다.

출시 시기: 출시 예정 // 미정
엔진 구조: Iroquois Engine
// 플랫폼: Windows • macOS • Linux • Steam Deck • iOS • Android

전술 아키텍처 주요 특징

  • 땅, 하늘, 바다를 아우르는 21종의 동물 유닛이 16가지 지형에서 격돌합니다.
  • 상시 발동 특성 하나와 파워 두 가지를 지닌 지휘관 7명, 서로 균형 있게 조정되었습니다.
  • "긴 밤": 29개 미션으로 구성된 스토리 캠페인과 세 갈래로 나뉘는 피날레.
  • 공정하게 조율된 스커미시 맵, 맵 에디터, 두 단계의 AI 난이도, 그리고 기기 하나로 번갈아 즐기는 핫시트 플레이.
  • 선택형 감각 규칙: 시야, 바람, 냄새가 모든 맵을 사냥터로 바꿉니다.
  • 프리미엄: 유료 아이템은 꾸미기 요소뿐. 능력치 구매, 확률형 아이템, 에너지 대기 시간, 광고는 없습니다.

전술 미디어 갤러리

게임 스크린샷
화면 캡처 // 정보 프레임 #1
정찰 캡처 선택:

스토어

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배치된 DLC 팩 & 모듈

현재 이 타이틀에 발표된 확장 모듈이 없습니다.

하드웨어 사양 & 텔레메트리

이 타이틀의 시스템 사양은 출격 전 인증 과정에서 현재 확정 중입니다.

현지화 & 언어 매트릭스

텍스트 & UI 지원 언어: 영어 중국어(간체) 중국어(번체) 일본어 한국어 스페인어 스페인어(라틴 아메리카) 포르투갈어(브라질) 프랑스어 독일어 이탈리아어 러시아어 우크라이나어 폴란드어 체코어 네덜란드어 스웨덴어 튀르키예어 아랍어 힌디어 태국어 베트남어 인도네시아어