プロジェクト送信
作戦要請を送信
インディー開発者の皆さん、あなたのゲームを Thinking Over Aiming へ直接売り込んでください。共同開発、QA、ストア審査、マルチストアでのリリースまで対応します。
NEXUS SDK 統合
Godot、Unity、Unreal、C/C++、Swift、Kotlin、Rust、JavaScript 向けの SDK を提供。一度の統合で DLC、アプリ内課金、実績、統計、リーダーボードを扱えます。
制作支援 & QA
マイルストーン計画、実機 QA、ローカライズ、戦略ゲームのプレイヤーに向けたマーケティングを、プロジェクトごとに最適な範囲で提供します。
マルチプラットフォーム・リリース
Steam、Epic、itch.io、App Store、Google Play、Discord、Telegram 向けのパッケージングと申請を担当します。コンソール版のリリースは個別に検討します。
企画からローンチまで
- 01
企画
ゲーム、ビルド、または動画を送り、必要なサポートを教えてください。
- 02
審査
すべての企画に目を通します。送っていただいたゲームを実際にプレイし、相性やスコープについて一緒に話し合います。
- 03
実装
お使いのエンジン向けの Nexus SDK を導入します。一度の統合で DLC、購入、実績、統計、リーダーボードをカバーします。
- 04
リリース
対象となる各ストアでのローカライズ、マーケティング、審査、申請は私たちが担当します。コンソールは個別に検討します。
端末要請 // セキュア・アップリンク
セキュア送信コンソール
Thinking Over Aiming チームへの直通回線。すべての企画に目を通します。
開発者向け FAQ
- NEXUS はどのエンジンに対応していますか?
- Godot、Unity(C#)、Unreal、C/C++、Swift、Kotlin、Rust、JavaScript/TypeScript に対応しています。
- どのストアでリリースしていますか?
- Steam、Apple App Store、Google Play、Microsoft Store、Epic Games Store、itch.io、Discord Activities、Telegram Mini Apps、Samsung Galaxy Store、Amazon Appstore です。
- コンソールでもパブリッシングしていますか?
- コンソール版のリリースは個別に検討します。
- どんなサポートを提供していますか?
- 共同開発、QA、ローカライズ、マーケティング、ストア審査と申請、そしてマルチストアでのリリースです。
