INVIA REQUISIZIONE DAL CAMPO
Sviluppatori indipendenti: presentate il vostro gioco direttamente a Thinking Over Aiming. Co-produzione, QA, certificazione sugli store e lancio multi-store.
INTEGRAZIONE SDK NEXUS
SDK per Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust e JavaScript. Un'unica integrazione gestisce DLC, acquisti in-app, achievement, statistiche e classifiche.
SUPPORTO ALLA PRODUZIONE E QA
Pianificazione delle milestone, QA sui dispositivi, localizzazione e marketing rivolto agli appassionati di strategia, calibrati su ogni progetto.
LANCIO MULTIPIATTAFORMA
Packaging e invio per Steam, Epic, itch.io, App Store, Google Play, Discord e Telegram, con le uscite su console valutate caso per caso.
DALLA PROPOSTA AL LANCIO
- 01
PROPOSTA
Inviaci il tuo gioco, una build o un video, e dicci di cosa hai bisogno.
- 02
VALUTAZIONE
Leggiamo ogni proposta. Giochiamo a ciò che ci invii e parliamo con te di affinità e portata del progetto.
- 03
INTEGRAZIONE
Aggiungi l'SDK Nexus per il tuo engine. Un'unica integrazione copre DLC, acquisti, achievement, statistiche e classifiche.
- 04
LANCIO
Ci occupiamo di localizzazione, marketing, certificazione e invio su tutti i nostri store di destinazione. Le console sono valutate caso per caso.
CONSOLE DI TRASMISSIONE SICURA
Linea diretta con il team di Thinking Over Aiming. Leggiamo ogni proposta.
FAQ PER SVILUPPATORI
- QUALI ENGINE SUPPORTA NEXUS?
- Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust e JavaScript/TypeScript.
- SU QUALI STORE PUBBLICATE?
- Steam, Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Epic Games Store, itch.io, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store e Amazon Appstore.
- PUBBLICATE SU CONSOLE?
- Le uscite su console sono valutate caso per caso.
- COSA OFFRITE?
- Co-produzione, QA, localizzazione, marketing, certificazione e invio agli store, e lancio multi-store.
