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INVIA REQUISIZIONE DAL CAMPO

Sviluppatori indipendenti: presentate il vostro gioco direttamente a Thinking Over Aiming. Co-produzione, QA, certificazione sugli store e lancio multi-store.

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INTEGRAZIONE SDK NEXUS

SDK per Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust e JavaScript. Un'unica integrazione gestisce DLC, acquisti in-app, achievement, statistiche e classifiche.

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SUPPORTO ALLA PRODUZIONE E QA

Pianificazione delle milestone, QA sui dispositivi, localizzazione e marketing rivolto agli appassionati di strategia, calibrati su ogni progetto.

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LANCIO MULTIPIATTAFORMA

Packaging e invio per Steam, Epic, itch.io, App Store, Google Play, Discord e Telegram, con le uscite su console valutate caso per caso.

DALLA PROPOSTA AL LANCIO

  1. 01

    PROPOSTA

    Inviaci il tuo gioco, una build o un video, e dicci di cosa hai bisogno.

  2. 02

    VALUTAZIONE

    Leggiamo ogni proposta. Giochiamo a ciò che ci invii e parliamo con te di affinità e portata del progetto.

  3. 03

    INTEGRAZIONE

    Aggiungi l'SDK Nexus per il tuo engine. Un'unica integrazione copre DLC, acquisti, achievement, statistiche e classifiche.

  4. 04

    LANCIO

    Ci occupiamo di localizzazione, marketing, certificazione e invio su tutti i nostri store di destinazione. Le console sono valutate caso per caso.

REQUISIZIONE DA TERMINALE // UPLINK SICURO

CONSOLE DI TRASMISSIONE SICURA

Linea diretta con il team di Thinking Over Aiming. Leggiamo ogni proposta.

FAQ PER SVILUPPATORI

QUALI ENGINE SUPPORTA NEXUS?
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust e JavaScript/TypeScript.
SU QUALI STORE PUBBLICATE?
Steam, Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Epic Games Store, itch.io, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store e Amazon Appstore.
PUBBLICATE SU CONSOLE?
Le uscite su console sono valutate caso per caso.
COSA OFFRITE?
Co-produzione, QA, localizzazione, marketing, certificazione e invio agli store, e lancio multi-store.