PARANCSNOKSÁG ÁLLAPOTA: [ÜZEMKÉSZ]|HÁLÓZAT: GLOBÁLIS TAKTIKAI RÁCS // AKTÍVÖSSZEKÖTTETÉS: PC • KONZOL • MOBIL • WEBES ÁRUHÁZAK

KÜLDD BE A JÁTÉKODAT

Független fejlesztő vagy? Mutasd be a játékodat közvetlenül a Thinking Over Aimingnek. Koprodukció, QA, áruházi tanúsítás és megjelenés több áruházban.

  • A SZELLEMI TULAJDON NÁLAD MARAD
  • FELTÉTELEK PROJEKTENKÉNT
  • VÁLASZ PÁR NAPON BELÜL
  • FINANSZÍROZÁS: HAMAROSAN
📦

NEXUS SDK-INTEGRÁCIÓ

SDK-k ezekhez: Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust és JavaScript. Egyetlen integráció kezeli a DLC-ket, az alkalmazáson belüli vásárlásokat, a teljesítményeket, a statisztikákat és a ranglistákat.

🛠️

PRODUKCIÓS TÁMOGATÁS ÉS QA

Mérföldkövek tervezése, QA valós eszközökön, lokalizáció és a stratégiai játékok kedvelőit megcélzó marketing – mindez az adott projekt igényeire szabva.

🎮

MULTIPLATFORM MEGJELENÉS

A buildek csomagolása, tanúsítása és beküldése a főbb PC-s, konzolos, mobilos és webes áruházakba; a PlayStation- és Xbox-megjelenést projektenként, az adott platform partnerprogramján keresztül intézzük.

AMIT KERESÜNK

  • Ütős alapötlet és valódi mélység. A stratégia és a taktika a hazai pályánk, de az okos kooperatív, szimulációs és partijátékokat is szívesen látjuk.
  • Tisztességes monetizáció: egyszeri vásárlás, vagy ingyenes játék korrekt kiegészítőkkel. Nincs pay-to-win, lootbox vagy gacha.
  • Valami, amit kipróbálhatunk vagy megnézhetünk: játszható build, prototípus vagy valódi játékmenet-felvétel.
  • Csapat, amely le is tudja szállítani a játékot: reálisan belőtt projektméret és ütemterv, teret hagyva további platformoknak.

MIT KÜLDJ NEKÜNK

  • Játszható buildet, vagy ha az még nincs, játékmenet-felvételt.
  • Néhány képernyőképet vagy egy rövid előzetest.
  • Hol tart most a játék, és mikorra tervezed a megjelenést.
  • A csapatodat: hányan vagytok, és mit adtatok ki korábban.
  • Mire van szükséged egy kiadótól.

A PITCHTŐL A MEGJELENÉSIG

  1. 01

    PITCH

    Küldd el nekünk a játékodat, egy buildet vagy egy videót, és mondd el, mire van szükséged.

  2. 02

    ÉRTÉKELÉS

    Minden pitchet elolvasunk. Kipróbáljuk, amit küldesz, és átbeszéljük veled, mennyire illik hozzánk, és mekkora a projekt.

  3. 03

    INTEGRÁCIÓ

    Építsd be a motorodhoz való Nexus SDK-t. Egyetlen integráció lefedi a DLC-ket, a vásárlásokat, a teljesítményeket, a statisztikákat és a ranglistákat.

  4. 04

    MEGJELENÉS

    Intézzük a lokalizációt, a marketinget, a tanúsítást és a beküldést minden kiválasztott áruházban.

  5. 05

    ÉLES ÜZEM

    A megjelenés után is dolgozunk tovább: frissítések, áruházkezelés és a Nexusban követhető eladások.

JELENLEG KIADJUK:Scapers (fejlesztő: Morgs Games Canada)
MÁR PARTNERÜNK VAGY?FEJLESZTŐI BELÉPÉS ↗
IGÉNYLÉSI TERMINÁL // BIZTONSÁGOS VONAL

BIZTONSÁGOS ADÓÁLLOMÁS

Közvetlen vonal a Thinking Over Aiming csapatához. Minden pitchet elolvasunk, és pár napon belül válaszolunk.

CÉLZOTT ÁRUHÁZAK
MIRE VAN SZÜKSÉGED TŐLÜNK?

A pitchedet csak a Thinking Over Aiming csapata látja. Soha nem adjuk tovább, és a játékodhoz fűződő minden jog a tiéd marad.

GYIK FEJLESZTŐKNEK

MELY MOTOROKAT TÁMOGATJA A NEXUS?
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust és JavaScript/TypeScript.
MELY ÁRUHÁZAKBAN JELENHET MEG A JÁTÉKOM?
A Nexusszal ezekben az áruházakban jelenhet meg a játékod: Steam, Epic Games Store, itch.io, Microsoft Store, App Store, Google Play, PlayStation, Xbox, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store és Amazon Appstore. Projektenként ezekről is beszélhetünk: GOG és Nintendo Switch.
KONZOLRA IS ADTOK KI?
Igen, projektenként. A PlayStation- és Xbox-megjelenés az adott platform partnerprogramján keresztül történik, a beküldést pedig veled közösen intézzük.
MIT NYÚJTOTOK?
Koprodukciót, QA-t, lokalizációt, marketinget, áruházi tanúsítást és beküldést, valamint megjelenést több áruházban.
KIÉ A JÁTÉK?
A tiéd. A szellemi tulajdon és a játékodhoz fűződő minden jog nálad marad. Ha velünk adod ki, ez akkor sem változik.
HOGYAN ALAKULNAK A FELTÉTELEK?
A bevételmegosztásról, a kizárólagosságról, az ütemtervről és minden másról projektenként állapodunk meg, még mielőtt bármit aláírnánk.
NYÚJTOTOK FINANSZÍROZÁST?
Még nem. A kiválasztott projektek finanszírozása hamarosan indul. Jelöld be a Finanszírozás lehetőséget az űrlapon, ha szeretnéd, hogy szóljunk, amikor elindul.
MI TÖRTÉNIK, MIUTÁN ELKÜLDTEM A PITCHET?
Minden pitchet elolvasunk, és pár napon belül válaszolunk. Ha illik hozzánk, kipróbáljuk a buildedet, átbeszéljük a projekt méretét és a feltételeket, majd létrehozzuk a hozzáférésedet a Nexusban.