ENVIAR REQUISICIÓN DE CAMPO
Desarrolladores independientes: presentad vuestro juego directamente a Thinking Over Aiming. Coproducción, QA, certificación en tiendas y lanzamiento multitienda.
INTEGRACIÓN DEL SDK NEXUS
SDK para Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust y JavaScript. Una sola integración gestiona DLC, compras dentro de la app, logros, estadísticas y clasificaciones.
APOYO A LA PRODUCCIÓN Y QA
Planificación por hitos, QA en dispositivos, localización y marketing dirigido a jugadores de estrategia, adaptados a cada proyecto.
LANZAMIENTO MULTIPLATAFORMA
Empaquetado y envío para Steam, Epic, itch.io, App Store, Google Play, Discord y Telegram; los lanzamientos en consola se estudian caso por caso.
DE LA PROPUESTA AL LANZAMIENTO
- 01
PROPUESTA
Enviadnos vuestro juego, una build o un vídeo, y contadnos qué necesitáis.
- 02
REVISIÓN
Leemos todas las propuestas. Jugamos a lo que nos enviáis y hablamos con vosotros sobre encaje y alcance.
- 03
INTEGRACIÓN
Añadid el SDK de Nexus para vuestro motor. Una sola integración cubre DLC, compras, logros, estadísticas y clasificaciones.
- 04
LANZAMIENTO
Nos encargamos de la localización, el marketing, la certificación y el envío en nuestras tiendas objetivo. Las consolas se estudian caso por caso.
CONSOLA DE TRANSMISIÓN SEGURA
Línea directa con el equipo de Thinking Over Aiming. Leemos todas las propuestas.
FAQ PARA DESARROLLADORES
- ¿QUÉ MOTORES ADMITE NEXUS?
- Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust y JavaScript/TypeScript.
- ¿EN QUÉ TIENDAS PUBLICÁIS?
- Steam, Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Epic Games Store, itch.io, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store y Amazon Appstore.
- ¿PUBLICÁIS EN CONSOLAS?
- Los lanzamientos en consola se estudian caso por caso.
- ¿QUÉ OFRECÉIS?
- Coproducción, QA, localización, marketing, certificación y envío a tiendas, y lanzamiento multitienda.
