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FELDANFORDERUNG SENDEN

Unabhängige Entwickler: Pitche dein Spiel direkt bei Thinking Over Aiming. Koproduktion, QA, Store-Zertifizierung und Multi-Store-Release.

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NEXUS-SDK-INTEGRATION

SDKs für Godot, Unity, Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust und JavaScript. Eine Integration deckt DLC, In-App-Käufe, Erfolge, Statistiken und Bestenlisten ab.

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PRODUKTIONSUNTERSTÜTZUNG & QA

Meilensteinplanung, QA auf echten Geräten, Lokalisierung und Marketing für Strategiespieler, zugeschnitten auf jedes Projekt.

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MULTIPLATTFORM-RELEASE

Packaging und Einreichung für Steam, Epic, itch.io, den App Store, Google Play, Discord und Telegram; Konsolen-Releases prüfen wir im Einzelfall.

VOM PITCH ZUM LAUNCH

  1. 01

    PITCH

    Schick uns dein Spiel, einen Build oder ein Video und sag uns, was du brauchst.

  2. 02

    PRÜFUNG

    Jeder Pitch wird gelesen. Wir spielen, was du schickst, und sprechen mit dir über Passung und Umfang.

  3. 03

    INTEGRATION

    Füge das Nexus SDK für deine Engine hinzu. Eine Integration deckt DLC, Käufe, Erfolge, Statistiken und Bestenlisten ab.

  4. 04

    RELEASE

    Wir übernehmen Lokalisierung, Marketing, Zertifizierung und Einreichung in unseren Ziel-Stores. Konsolen prüfen wir im Einzelfall.

TERMINAL-ANFORDERUNG // GESICHERTER UPLINK

GESICHERTE ÜBERTRAGUNGSKONSOLE

Direkter Draht zum Team von Thinking Over Aiming. Jeder Pitch wird gelesen.

FAQ FÜR ENTWICKLER

WELCHE ENGINES UNTERSTÜTZT NEXUS?
Godot, Unity (C#), Unreal, C/C++, Swift, Kotlin, Rust und JavaScript/TypeScript.
IN WELCHEN STORES VERÖFFENTLICHT IHR?
Steam, Apple App Store, Google Play, Microsoft Store, Epic Games Store, itch.io, Discord Activities, Telegram Mini Apps, Samsung Galaxy Store und Amazon Appstore.
VERÖFFENTLICHT IHR AUF KONSOLEN?
Konsolen-Releases prüfen wir im Einzelfall.
WAS BIETET IHR AN?
Koproduktion, QA, Lokalisierung, Marketing, Store-Zertifizierung und Einreichung sowie Multi-Store-Release.