ŠTĀBA STATUSS: [TIEŠSAISTĒ]|TĪKLS: GLOBĀLAIS TAKTISKAIS REŽĢIS // TIEŠSAISTĒAUGŠUPSAITE: PC • KONSOĻU • MOBILO • TĪMEKĻA VEIKALI
VISAS SPĒLES
DOSSIER-003▲ DRĪZUMĀ

Critter Conflict

IZSTRĀDĀTĀJS: Thinking Over Aiming Inc.IZDEVĒJS: Thinking Over Aiming Inc.
// KLASIFIKĀCIJA: Gājienu taktika / stratēģija

Ved savvaļas dzīvnieku baru gājienu kaujā. Lasi karti, vēju un tā atnesto smaku un uzbrūc, pirms medījums tevi pamana.

POSMS: AlfaIZNĀKŠANA: Tiks paziņota
  • Vienreizējs pirkums
  • Valodas: 53
  • Skāriens · Tastatūra · Kontrolieris

PĀRSKATS

Critter Conflict ir gājienu taktika uz dzīva spēles galda. Tu esi Alfa, kas vada dažādu sugu dzīvnieku baru: lauka peles ieņem teritoriju, medus āpši pārlauž bruņas, grizli lāči notur frontes līniju, bet kašaloti apšauda krastu. Katrā gājienā tu izlūko, pārvietojies, uzbrūc un ieņem barošanās vietas, un to sagādātās kalorijas iztērē jaunu cīnītāju savervēšanai. Lai uzvarētu, ieņem ienaidnieka midzeni vai liec tā armijai bēgt.

Katrs bojājumu skaitlis ir redzams, pirms tu izlem, veiksmei atvēlēta tikai niecīga loma, un gājienu var atsaukt, kamēr tas nav atklājis neko jaunu. Tāpēc kaujas uzvar, lasot spēles laukumu, nevis metot kauliņus. Ieslēdz Maņu noteikumus, un laukums sāk cīnīties pretī: redzamības līnija, vējš un smaka izšķir, kurš kuru pamana pirmais.

Armijas ir miniatūras figūras uz diorāmas laukuma, kas spēles gaitā atdzīvojas. Lapsas rikšo, piekūni metas lejup, kurmji izlaužas no zemes, un vaļi iznirst, lai šautu. Katru Alfas spēju pavada savas fanfaras.

DZINĒJA ARHITEKTŪRA: Iroquois Engine
// PLATFORMAS: WindowsmacOSLinuxSteam DeckPlayStation 5Xbox Series X|SNintendo SwitchiOSAndroid

GALVENĀS IEZĪMES

  • 21 dzīvnieku vienība sauszemē, gaisā un jūrā 16 dažādos apvidus veidos, katra ar savu uzbrukuma paņēmienu.
  • 7 Alfas, katra ar pastāvīgu īpašību un divām spējām: Bara saucienu un Plēsēja rēcienu.
  • „Garā nakts“: 29 misiju stāsta kampaņa cauri četriem gadalaikiem ar trejādu finālu – atkarībā no tā, kuru no trim sabiedrotajām izvēlies.
  • 9 brīvās kaujas kartes, MI pretinieks līmenī Normāls vai Grūts, spēlēšana pa kārtai vienā ierīcē un MI savstarpējās kaujas, ko vērot no malas.
  • 3D diorāmas laukums vai 2D skats no augšas, ainavas vai portreta orientācijā.
  • Veidota skārienekrānam, pelei un tastatūrai vai kontrolierim.
  • Vienreizējs pirkums: spēlē pērkami tikai kosmētiski priekšmeti – nekādu īpašību pirkumu, laupījuma kastu, enerģijas taimeru vai reklāmu.

ATTĒLI UN VIDEO

SPĒLES REŽĪMI

Brīvā kauja

Izvēlies karti, divas Alfas un noteikumus, tad stājies pretī MI līmenī Normāls vai Grūts.

Garā nakts

29 misiju stāsta kampaņa, ko izstāsta uz Kara galda kartes: to var skatīt kā papīra karti vai kā 3D apvidus maketu.

Pa kārtai

Divi spēlētāji, viena ierīce. Ja ieslēgta kara migla, starp gājieniem laukumu aizsedz priekškars.

Vērošana

Nostādi divus MI pretiniekus vienu pret otru un pēti, kā tie cīnās.

Karšu redaktors

Uzzīmē savus kaujas laukus, pārbaudi, vai tajos nav problēmu, un izspēlē tos 3D skatā.

Apmācība

Trīs īsas misijas iemāca pārvietoties, cīnīties, ieņemt midzeņus un izmantot spējas.

KAMPAŅA: „GARĀ NAKTS“

Kara galds kā 3D apvidus makets ar atvērtu misijas kartīti

Ozoli nav devuši zīles, un ziema atnāca agri. Brackenvale ielejā karavadoņa Tusk izsalkušie mežakuiļi aplaupa pārējos barus, bet viņa leitnante Vesper – kobra, kas katrai ausij atrod savu čukstu, – sarīda tos vienu pret otru. Seko jaunajam lapsu izlūkam Sorrel no pirmā atkušņa līdz garākajai naktij.

Stāstu izstāsta dialogos, ainās, ko miniatūras izspēlē uz laukuma, vēstulēs, ko nes sarkanrīklīte, un nodaļu kartītēs, ko nolasa bruņurupucis Umber. Katra misija dod līdz trim zvaigznēm līmenī Viegls, Normāls vai Grūts.

  1. PrologsPirmie soļiZiemas beigas
  2. 1. nodaļaAtkusnisPavasaris
  3. 2. nodaļaPalu ūdeņiVēls pavasaris · vadi Old Grizzle
  4. 3. nodaļaStiprs vējšVasara · vadi Hush
  5. 4. nodaļaGarā naktsNo rudens līdz pirmajam sniegam
  6. FinālsIzvēlies sabiedrotoHeron, Aquila vai Marrow

23 stāsta misijas un 6 blakusmisijas.

BARS: 21 VIENĪBA

Sauszeme

Lauka pelesLētas un ātri ieņem teritoriju.
Medus āpšiPārlauž bruņas un izrok kurmjus.
Rudā lapsaĀtrs izlūks, kas saož slēptas vienības.
Nastu mūlisPārvadā karaspēku un apgādā frontes līniju.
SpļāvējkobrasArtilērija divu līdz trīs lauciņu attālumā.
MežakuilisDaudzpusīgs frontes līnijas kauslis.
Hameleonu baterijaGarās mēles noplūc lidotājus no debesīm.
Brēcējpērtiķu trupaApdullinoša zalve no liela attāluma.
Grizli lācisSpēcīgākais sitējs uz sauszemes.
KurmjiUzbrūk no tuneļiem un pazūd pazemē.
Nīlas krokodilsGlūn upēs un dubļos un uzbrūk pirmais.

Gaiss

Milzu pelikānsPārvadā karaspēku pa gaisu.
Milzu sirseņu spietsLidinās apkārt un kaitina ienaidnieku.
Lielais piekūnsValda debesīs ar pikējošiem triecieniem.
HarpijaMet laukakmeņus uz sauszemes mērķiem.
Augļu sikspārņiLēti izlūki, kas sadzird slēptas vienības.

Jūra

KašalotsApšauda krastu, atrodoties tālu jūrā.
Zobenvaļu barsMedī haizivis un ūdrus.
TīģerhaizivsIenirst un pazūd no redzesloka.
Jūras bruņurupucisPārvadā karaspēku pāri ūdenim.
Jūras ūdriLēti seklūdens laupītāji.

ALFAS

Katru armiju vada Alfa – bara galva. Alfai ir pastāvīga īpašība, kā arī Bara sauciens un Plēsēja rēciens, kas uzlādējas, kamēr tavs bars cīnās.

Thistle

Peļu matriarhe

Lētas vienības it visur.

Scurry · Swarm

Aquila

Termiķu jātniece

Viņas lidotāji traucas vēja spārnos.

Updraft · Stoop

Hush

Pelēkā lūsene

Uzbrūk no slēpņa.

Still Air · Melt Away

Tusk

Mežakuiļu karavadonis

Gari, graujoši uzbrukumi.

Stampede · Gore

Old Grizzle

Midzeņa sargs

Sargā savu zemi un dziedē brūces.

Hibernate · Den Guard

Heron

Purva uzraudze

Pārvērš zemi dubļos.

Wallow · Mire

Marrow

Ūdru admirāle

Vislabāk cīnās ar slapjām ķepām.

Undertow · High Tide

MAŅU NOTEIKUMI

Klasiskā kara migla

Tu redzi to, ko redz tavas vienības. Vienības brikšņos un mežā paliek slēptas, kurmji ierokas prom no skata, un haizivis ienirst.

Bez kara miglas

Viss ir atklāti redzams – tīra pozīciju cīņa.

VEIKALI

SteamGOGitch.ioXbox StorePlayStation StoreNintendo eShopApp StoreGoogle Play

Veikalu lapas vēl nav atvērtas. Saites parādīsies šeit, tiklīdz katra no tām būs pieejama.

SISTĒMAS PRASĪBAS

Sistēmas prasības paziņosim tuvāk iznākšanai.

VALODAS

TEKSTA UN SASKARNES LOKALIZĀCIJA: angļu, ķīniešu vienkāršotā, ķīniešu tradicionālā, japāņu, korejiešu, spāņu, spāņu (Latīņamerika), katalāņu, portugāļu (Brazīlija), portugāļu (Portugāle), franču, franču (Kanāda), vācu, itāļu, krievu, ukraiņu, bulgāru, maķedoniešu, serbu (latīņu), horvātu, slovēņu, poļu, čehu, slovāku, ungāru, rumāņu, grieķu, albāņu, holandiešu, zviedru, dāņu, norvēģu bukmols, somu, igauņu, latviešu, lietuviešu, turku, azerbaidžāņu, kazahu, uzbeku, gruzīnu, armēņu, arābu, urdu, hindi, bengāļu, tamilu, taju, vjetnamiešu, indonēziešu, malajiešu, filipīniešu un svahili

CITAS SPĒLES